• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
15:35 

The Mistress of Loren Darith
А кто угадает, почему, играя в "Скайрим" после "Масс Эффекта", я подпрыгиваю перед каждой закрытой дверью? :D

@темы: Позитив, Игры, TES, ME

20:48 

The Mistress of Loren Darith
А Масс Эффект то кончился – без масс и без эффектов, бледненько после пафосной концовки первой части. Видно, что вторая – мостик между первой и третьей, сбор сил, аккумуляция войск для последнего удара (и судя по спойлерным отзывам – последний удар действительно будет последним). Предвестника не догнали, людей не спасли, из положительного остатка всего-то захваченная база, которую я по-ренегатски отдала "Церберу", о чём тут же пожалела – всё же мерзкий этот Призрак, и глаза у него подозрительные. Что порадовало – так это финальный босс. Мощная штука, мощная, круче Сарена под управлением Властелина. Возродила в голове детские ассоциации с Хексусом из "Долины папоротников" - гигантское, чёрное, черепообразное. Убивается, правда, слишком легко, нет ощущения глобальности происходящего – ну, это минус всех аспектов концовки. Даже персонажей в финале не показали – только Джек крупным планом да ещё парочку мелко.

18 скриншотов

Я вообще-то думала перед ME3 поиграть во что-то отвлечённое, но теперь руки чешутся начать третью часть, чтобы исправить незаконченность второй. Может, оно так специально сделано? :D

@темы: ME, Игры, Скриншоты

21:37 

The Mistress of Loren Darith
Тьфу ты, команда померла, ну что за день. Так и не успела спихнуть на Келли кормление рыбок. Келли покормила Коллекционеров. Лучше б Чаквас вместо неё - тётя-доктор мне с первой части беспричинно не нравится.
А ведь это ещё не конец - того гляди и из основного состава кого-нибудь потеряю.

@темы: ME, Игры

21:53 

The Mistress of Loren Darith
Только во время выполнения миссии за Джокера до меня дошло, что Сет Грин подарил ему не только голос, но и внешность.
Лапа же!

Сет Грин

@темы: Игры, ME, Картинки

20:33 

Torchlight 2.

The Mistress of Loren Darith
Примирение 9 марта мы с Олегом отметили не только распитием шампанского под кинговское кинцо - по такому счастливому случаю Кот внял моим давним просьбам и наконец скачал Torchlight 2, в которую мы и резались в кооперативном режиме аж до четырёх утра (даже не знаю, когда я в последний раз столько просиживала за игрушкой).
Torchlight я люблю ещё с тех пор, когда она называлась Fate. Как сейчас помню: 2005 год, все друзья играют в Fable, а я в Fate (Fable так и не прошла, в итоге). Лучшая в своём жанре, кроме, пожалуй, Titan Quest, с чем согласен даже Навигатор, парадоксально отдавший приз "Лучший дьяблоид" не Diablo III, а именно второму Torchlight. По моим ощущениям, это уже четвёртая игра серии: сначала был Fate, затем Fate: Undiscovered Realms (экспаншен-пак, но размером с игру), потом Torchlight и теперь вот Torchlight 2. Игровая карта изменилась: это больше не бесконечное подземелье с рандомно генерящимися уровнями – теперь здесь стандартные гигантские локации в духе Diablo, с многочисленными ответвлениями и пещерками и городком по центру. Однако дух игры по прежнему с ней – для меня он в мелочах, таких как рыбалка, пет и страшноватая, но симпатичная графика. А драйва в геймплее как будто даже прибавилось: крушить и ломать всё вокруг стало в два раза веселее, за спецэффектами не видно ни земли, ни мобов, и то тут то там попадаются мини-квесты и мини-боссы.
Мясорубкой проносимся по локациям, не читая задания чисто символического сюжета, - я за берсерка, Кот за танка.

Torchlight 2 Trailer

@темы: Видео, Игры

20:23 

The Mistress of Loren Darith
Думала, чем меня Биовары ещё могут удивить. Да ничем. А они молодцы, удивили – гета в сопартийцы дали. :D

Легион

@темы: ME, Игры, Скриншоты

20:21 

DLC Властелин и Прибытие.

The Mistress of Loren Darith
Дополнения всегда выглядят круче обычных квестов - ну, им по статусу положено, всё же там ты платишь за полную игру, а тут – за одну единственную миссию. И "Властелин", на мой взгляд, - образцовое дополнение, потому как не ударил в грязь лицом ни сюжетом, ни геймплеем. Сторилайн вкусный за счёт использования беспроигрышного хода - опытов над людьми. Точнее, над одним человеком – но он аутист, что автоматически повышает уровень жалости. Смотреть на то, что сделал с несчастным его собственный брать, жутковато – и ещё страшнее оттого, что тот искренне верил в справедливость своих действий.
Также порадовала многочисленность аркадных элементов (я не люблю стрельбу, поэтому всё, что не стрельба, мне нравится). Полетала на той клёвой штуке, которая, да простят меня фанаты, мне показалась куда комфортнее Мако (ибо умеет прыгать!), поскакала на ней же по лавовым речкам (хотя это, кажется, было уже в "Повелителе пламени"), полетала на поддуве из вентиляторов – всё весело-задорно.
А вот "Прибытие" порадовал менее – смутил сюжетный поворот, когда Шеп уничтожила батарианскую систему. Честно говоря, со стороны это выглядело следующим образом. Какая-то непонятная тётя-доктор сказала, что через двое суток к нам прилетят Жнецы и для того, чтобы это предотвратить, надо взорвать ретранслятор, причём взрывом снесёт всю систему, которую населяют триста тысяч голов. Благородная Шеп, конечно, требует доказательств. На это ей говорят, что, мол, есть у нас артефакт, раньше он пульсировал медленно, а теперь быстро – значит, Жнецы близко. Окей, пруф засчитан, взрывать так взрывать (батарианцы же – не жалко). Это раз. Потом тётя ведёт нас на свой корабль, показывает проект по предотвращению катастрофы, рассказывает, что всё готово – осталось только кнопку нажать. Фактически показывает эту самую кнопку. Ну а после с чувством выполненного долга открывает нам своё истинное "я" - она, оказывается, уже давно перешла на сторону Жнецов, а нас сюда заманила, чтобы прикончить. А зачем весь план выдала? Наверное, чтобы соответствовать лучшим традициям киношных главгадов. Это два. Короче, фейспалм, а не DLC.

скриншоты

@темы: Скриншоты, Игры, ME

22:28 

The Mistress of Loren Darith
Нашла новую цель своей "исследовательской" деятельности - выяснить, уместится ли в окошко с количеством ресурсов ещё один разряд или зависнет на 999999, как это было с деньгами в первой части.

читать дальше

А вообще, межзвёздные площади пропадают зря. Квесты по большей части раскиданы в центральных системах, где есть ретрансляторы, а в остальных разве что аномалии встречаются, и то на одной планете из трёх десятков. В первой части хоть высаживаться можно было, скриншотики делать, со случайными противниками драться. А тут - водишь, как дурак, радаром, да собираешь никому не нужные ресурсы. Тухло.

@темы: Игры, ME

18:09 

МЕ2: Сопартийцы.

The Mistress of Loren Darith
Вчера завершила последнюю миссию на лояльность, самое время подвести черту. В целом - подтверждая ваши слова, видно, что именно на них, на сопартийцах, держится игра. Каждый квест - история в себе, короткая, со сконцентрированным сюжетом, оттого более интересным, чем весьма посредственная основная линейка. Какие-то миссии понравились больше, какие-то через пару недель выветрятся из головы - наверное, стоит рассказать о каждой подробнее?

Миранда Лоусон

Урднот Грюнт

Мордин Солус

Джек

Касуми Гото

Гаррус Вакариан

Тейн Криос

Самара

Джейкоб Тейлор

Тали’Зора вас Нормандия

Заид Массани

Насколько я понимаю, будет ещё один сопартиец (об этом говорит дырка в окне отряда) - видать, сюжетный, потому как пока он о себе знать не даёт.

@темы: Скриншоты, Игры, ME

00:57 

The Mistress of Loren Darith
"Домашнюю" одежду сменила, а поза как была солдафонская, так и осталась. :-D

смотреть

@темы: Скриншоты, Позитив, Игры, ME

21:24 

The Mistress of Loren Darith
Это нормально вообще? Тейн рассказал Шепард о безвременной кончине своей обожаемой жёнушки, а она ему на это:

читать дальше

@темы: ME, Игры, Скриншоты

18:30 

The Mistress of Loren Darith
Долго после этого собирала челюсти по полу.

смотреть

А ещё у меня есть заявка на спаривание от кроганской самки. :D Недостача романсибельных партнёров восполнена. :-D

@темы: ME, Видео, Игры, Позитив

20:38 

DLC Логово Серого посредника.

The Mistress of Loren Darith
Как-то Лиара совсем разонравилась - она и раньше не пользовалась у меня успехом, а теперь так вообще. Эгоистичная и нечистая на руку интриганка. За то, что спасла моё тело, конечно, спасибо, и за то, что расплакалась в конце миссии, – тоже, но всё же первое впечатление финал не шибко изменил. Наверное, дело испортила банальная ревность: было не слишком приятно узнать, что Лиара за два года уже обустроилась, нашла себе хахаля и не хочет возвращаться на "Нормандию".
А миссия классная. На машинке дали полетать, по крыше корабля походить, со страшным ягом подраться, покопаться в базе Серого посредника (и почитать личную переписку Миранды, где она парней снимает). Очень много киношных элементов – когда можно откинуться на стуле и просто наблюдать за погоней или дракой (я из-за этого несколько раз пропускала "геройские" клики правой кнопки мыши). Круто, красиво, но, думаю, было б лучше всё же задействовать в этом игрока, как было сделано в Fahrenheit.

скриншоты

@темы: ME, Игры, Скриншоты

11:48 

The Mistress of Loren Darith
Плакат WoW в метро. С каких это пор в общественных местах разрешена реклама тяжёлых наркотиков? :-D

@темы: Игры, Повседневность

12:25 

The Mistress of Loren Darith
Кроган, кроган, мне дали крогана!

смотреть

У-ух, какой он злобный, какой страшный! И Джек такая же. Они гармонируют - а я на их фоне чувствую себя слишком уж нормальной. :-D
Кайдена пошли спасать. ^^ Уже предчувствую, как вытащу его хладное тело, поцелую, он проснётся - а там живая Шепард. Сказка. :D
Тут, кстати, нет какого-нибудь индикатора, когда у сопартийца появляется новый диалог? А то надоело каждый раз оббегать всю эту толпу.

@темы: Игры, Вопросы, ME, Скриншоты

20:57 

The Mistress of Loren Darith
Начинаю догадываться, почему третья часть Mass Effect выдвигалась "Навигатором" в номинации лучший FPS, а не лучшая RPG. Насколько я понимаю, тенденция масштабных перестрелок и упрощения РПГшных и аркадных элементов в МЕ3 продолжится, а ведь уже в МЕ2 заметно, как смещается жанровая принадлежность. И не сказать, что мне оно не нравится, но тот факт, что шутер – это не моё, начинает исподволь напоминать о себе острым желанием поиграть в Torchlight 2... Пожалуй, перед прохождением третий части надо будет прерваться. Токмо ради того, чтобы она, третья часть, меня не разочаровала.
Между тем, я зачистила квесты на Омеге, вобрав в команду Гарруса и Солуса (ещё Заида, но его дали даром, так что не считается). Наверное, я слоупок, но я до последнего не подозревала, что Архангел окажется Гаррусом. Даже когда узнала, что Архангел – турианец. Так что это был прямо-таки сюжетный сюрприз – а поскольку тутошний сюжет, кажется, будет состоять исключительно из набора бойцов, любой его сюрприз ценен вдвойне. Но уж Кайдена-то я теперь точно не профукаю. В любом хумане, слух о котором достигнет моих ушей, буду видеть его. :D
Нашла себе занятие по вкусу – вчера весь вечер сканила планетки. :D Кот говорит, эту штуку в третьей части тоже упразднят, так что надо постараться, чтобы она успела мне надоесть. При выходе в открытый космос обнаружила, что полёты в нём теперь требуют топлива, причём жрут его нещадно. Интересно проверить, что будет, если не успеть долететь до заправки. Ставлю на огромный межпланетный эвакуатор. :D
После Омеги выполнила какой-то мелкий квест в проходной вселенной, потом, экономя топливо, полетела в соседнюю галактику – а там адд-он про останки первой "Нормандии". Рассмотреть пока не успела.
Что радует, во второй части наконец нашли применение деньгам. На зонды и топливо уходят сущие копейки, зато на улучшения я спустила больше половины скопленного состояния. Кстати, вопрос: улучшения ставятся автоматически или их в какой-то отдельной менюшке (которую я пока не нашла) нужно применять? А то у меня некоторые новые апгрейды заблокированы в связи с тем, что не открыт, например, "Урон штурмовой винтовки – 1", хотя первый уровень этого улучшения давно уже взят.

@темы: ME, Вопросы, Игры

18:05 

The Mistress of Loren Darith
Оказывается, смена клавиш управления была лишь вершиной айсберга. Безуспешно потыкав кнопку I и не найдя её аналога в настройках, пришлось смириться с тем, что инвентарь упразднён. Жуткое открытие для РПГшника. Слабая надежда забрезжила, когда наткнулась на Нормандии на арсенал – там наконец-то мне дали покопаться в оружейных трофеях. К каждому стволу прилагалось длинное текстовое описание, была указана фирма-производитель, однако – о ужас – отсутствовало самое главное: циферки урона.
Вышла из игры, не справившись с шоком.

@темы: ME, Игры

20:52 

The Mistress of Loren Darith
Первая мысль во время просмотра заставочного ролика МЕ2 – почему меня зовут "Флаг" и почему я такая страшная?! Оказалось, просто похожая баба. :D Я, впрочем, тоже не красавица: тот факт, что в роду у Шепард явно присутствовали азиаты, во второй части скрывать уже не получится.

Алиса Шепард

Прошла пока от горшка два вершка, так что впечатлений нуль. Не радует, что поменяли кнопки. Бег был на шифте, стал на пробеле. Действие было на Е, стало на пробеле. Укрытие было на... не помню уже, на чём, но точно не на пробеле, как теперь. Можно, конечно, поменять обратно, но, чувствую, проще будет переучиться.
Боёвка вроде стала сложнее, хотя мне пока сложно адекватно её оценить, поскольку хелы у перса как будто бесконечные. Когда полоска здоровья опускается с 12 до 0, то тут же как ни в чём не бывало регенится обратно до 12 (наверное, это обучающий уровень даёт такой эффект). И всё же мне кажется, что раньше она уменьшалась медленнее...
Новые мини-игры со взломом вызывают противоречивые чувства: та, где надо символы подбирать, нравится, та, где надо похожий кусок кода найти, ужасает (хотя вроде начала уже привыкать).
Блядища Миранда раздражает, потому что с ней спал Кот! Надо будет при случае её умереть.
Кайдена пока не видела, интересно, не охладел ли он ко мне за два года.

@темы: Скриншоты, Игры, ME

01:45 

The Mistress of Loren Darith
Когда Сарен пустил пулю в висок, я уж было решила, что своим неуёмным "геройством" лишила себя финальной битвы. Ан нет, всё предусмотрено.
Хотя не думаю, что финальная битва много бы потеряла, не участвуй в ней я. Космическая баталия выжала максимум из скромных графических ресурсов игры, и я проклинала и "Властелина", и уже почившего Сарена, и заодно Совет за то, что из-за них вынуждена была наблюдать за событиями с земли, а не находясь на борту "Нормандии".

17 скриншотов



Подводя итоги... Это было здорово. Совру, если скажу, что я в восторге и готова присоединиться к армии МЕ-фанатов, но время проведено с приятностью, и вторая часть уже качается. Поскольку роман и общение с сопартийцами здесь, в отличие от DA, особо не блистали, приходилось искать в игре другие сильные стороны - и для себя я их нашла в удобном геймплее и относительном разнообразии (если, конечно, не брать в расчёт абсолютно идентичные на всех планетах бункеры). МЕ комфортен и за счёт своей малой продолжительности не успевает надоесть. Возможно, у этого качества ноги растут из казуальности, но мне не хочется рассматривать его с отрицательной стороны. Сюжет, который в биоваровских играх не привлекал меня со времён первого KotOR'а, также приятно удивил. Заслуга нового сеттинга, возможно - посмотрим, оправдает ли сторилайн доверие в последующих частях. Кот бурчит, что нет - однако всё равно начать уже не терпится. :)

@темы: ME, Игры, Скриншоты

18:01 

The Mistress of Loren Darith
Ещё в начале МЕ, когда только начала постигать Цитадель, я поразилась: как можно допустить, чтобы представители непонятной органической расы ковырялись в механизмах центральной галактической станции и при этом никто не знал, что конкретно они делают? За что у них там безопасники зарплату получают? Я прям представила, как к нам в бизнес-центр пришли бы монтажники, на вопрос, что они тут делают, ответили бы, что они сюда приходят регулярно с момента постройки БЦ и нечто секретное и непостижимое настраивают. Сразу бы пинок под зад получили.
В общем, безалаберность аукнулась – и поделом. Ну, я уже видела у Кота в третьей части новёхонькую Цитадель, так что до основания её явно не разбомбят. А Совет не жалко – тоже те ещё индивиды: один раз не поверили мне - я оказалась права, второй раз не поверили мне - я оказалась права, а потом снова на те же грабли. Тьфу.

А ещё я не понимаю мотивы Пожинателей. А когда спросила самого Пожинателя, он сказал, что мне никогда не понять мотивов Пожинателей. :weep3:

@темы: ME, Игры

Черти тихого омута

главная