• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
21:14 

The Mistress of Loren Darith
DLC "Гибель с небес" - прям "Пятый элемент"! Через 4 часа астероид врежется в планету, если ничего не сделать, погибнут миллиарды человек. И спасти их может только Брюс Шепард!
На самом деле, ничего особенного, разве что красиво. И незнакомая раса очередных стрёмных инопланетян – батарианцы какие-то.

4 скриншота

Второй DLC ("Станция "Вершина") я тоже распробовала, даже слишком. "Захват" прошла, "Охоту" прошла, а на "Выживании" начался какой-то ад. Я думала, что, когда побиваешь рекорд, состязание автоматически заканчивается. И вот сижу в этих тропиках, выживаю изо всех сил – три минуты, пять, семь – а оно всё не заканчивается и не заканчивается. Уже рука от мышки ноет – это ж не расслабленная игра, это ж постоянная стрельба и увороты. Думаю – сколько ж, блин, там предыдущий рекорд, раз его побивать так долго? На девятой минуте наконец померла. Заняла своё вымученное первое место, смотрю – а время серебряного призёра 1 минута 46 секунд. Это ж издевательство, чего они меня не выкинули-то раньше. Ещё и капитан тамошний с издёвкой добавил, что мой пример будет вдохновлять идиотов. :facepalm:

@темы: ME, Игры, Скриншоты

16:26 

The Mistress of Loren Darith
Пока я прохожу первую часть МЕ, Кот взялся за третью. Меня он от своего компа отгоняет, дабы я не проспойлерила сюжет, так что пока о третьей части я могу судить только по его воплю: "Я хочу обратно свою боевую лягушку, которая подбегала к людям и рвала их на части, а здесь у меня только какой-то качок... и пилот-пидарас!!". :-D
"Боевых лягушек", то бишь кроганов, я, кстати, тоже оценила. Сначала и не планировала брать Рекса в пати (уж больно страшен), бегала с Кайденом и Гаррусом. Сама работала за танка, но танка, видимо, херового, ибо почти каждая крупная стычка заканчивалась двумя трупами сопартийцев (а порой и начиналась с них), и добивала врагов я в полном одиночестве. Но стоило взять в группу крогана, как игра упростилась в разы. Рекс неубиваем, и за его могучей спиной эта неубиваемость как будто распространяется на остальных членов пати. Чертовски комфортно. А там уж, в благодарность за боевые навыки, я и к самому персонажу прониклась. Была б возможность спасти лекарство от генофага (а может, она ещё и будет?), я б, наверное, не убоялась. :D

бессменное трио

@темы: Цитаты, Скриншоты, Мурз, Игры, ME

21:45 

The Mistress of Loren Darith
Я смотрю, прошлый пост по МЕ закончился тем, что я собралась разгребать побочные квесты. Так вот, я их разгребла. В пух и прах - все! Даже задания, типа "найди 10 эмблем", "принеси 20 записей матриархата", "открой 15 месторождений газа". Эти итемы специально, конечно, не искала, но при моём манчкинстве не найти их было невозможно: я скрупулёзно изучала каждую планету на предмет аномалий и месторождений, ибо как раз для таких, как я, они изначально не отображаются на мини-карте.

смотреть планетки

Небольшое отторжение вызвал тот факт, что совершать посадку разрешается только на одну планету из всей системы, а некоторые из оставшихся можно, что называется, "разведать", и в ходе этой разведки вылезает текстовое сообщение, что вы, мол, сходили туда-то и нашли то-то. Такое ощущение, что эти самые текстовые сообщения лишают меня целого пласта игры. Нет, умом-то я понимаю, что если б была возможность высаживаться на каждую планету, то МЕ надоел бы мне ещё задолго до финала. Но тем не менее.
Зато очень порадовала возможность навестить родную Солнечную систему (правда, она тут почему-то обозвана "Местным скоплением"). Высадиться на Землю, правда, не разрешили – но разрешили на Луну.

смотреть фото на фоне Земли

Единственным минусом зачистки планеток стала скалистая поверхность некоторых из них: скакать по колдобинам было мучительно для психики и для бедного "Мако". Ну и сюжет у второстепенных квестов, конечно, слабоват – в голове после прохождения вряд ли останется что-то, кроме основной линейки.
Зато прокачалась и приоделась я на побочных миссиях неслабо. Очки "героя" но максимуме, "отступник" на нуле, а денег больше 6 млн (куда их только тратить, разве что на азартные игры; тут, правда, только "очко", а в третьей у Кота я покер углядела, жаль, кошелёк из одной части в другую перенести вряд ли удастся :-D).
По главной линейке прошла миссию на Феросе - понравилось! Люблю, когда приходишь в новое место, а там с первых минут пахнет загадкой. Обособленная деревушка, минимум внешних сношений, подозрительное поведение... Я сразу сказала (Кот не даст соврать), что они там все под травкой. И чёрт, я оказалась права! Они действительно были под травкой! По такой большой и склизкой травкой.

смотреть на травку

Сейчас наткнулась на DLCшную космическую станцию с состязаниями. Нет охоты ввязываться, но на зуб попробуем-с.

@темы: Скриншоты, Игры, ME

21:01 

The Mistress of Loren Darith
Добро пожаловать... эмм... Mass Effect News. Так странно – приветствовать у себя сообщество. :-D Обычно это я на сообщества подписываюсь (и то редко), но чтоб они на меня!..
Впрочем, я думаю, это ненадолго, а только пока вы меня изучаете на предмет концентрации МЕ-записей, но приветственный пост всё равно сделаю, ибо святое. Хоть вы мне и не ответите скорее всего.
Я раньше не встречала сообщества, которые занимаются поиском дневников по определённой тематике и дают на них ссылки подписчикам, выступая своего рода навигаторами по Дайри. Наверное, подобные сообщества существуют и в других срезах популярных увлечений. Star Wars, к примеру. Или Dragon Age.
Теперь прям чувствую ответственность за свои посты по МЕ. И как-то совестно даже, что их мало. В своё оправдание могу сказать только то, что игра настолько захватила, что и писать-то о ней некогда. :D

@темы: ME, Игры, ПЧ

20:12 

The Mistress of Loren Darith
Mass Effect расслабиться не даёт - одарить заданиями пытается каждый первый встречный, разве что перебить крыс в подвале пока не просили (но, чует моё сердце, ещё попросят). Еле вырвалась из лап бегущих за мной неписей в открытый космос - но и тут квестодатели не успокаиваются, заваливая входящими сообщениями по радиосвязи. Запоминать подробности очередного задания я уже перестала даже пытаться, рассчитывая найти всё необходимое в журнале. DLCшные миссии также уже взяты, но их пока трогать не собираюсь. Несколько расстроило, что первый же квест в открытом космосе у меня почему-то повис, ибо по указанным координатам не оказалось планеты для высадки. Ну да ладно, авось оно так и должно быть.
Космос нравится. Бескрайних просторов я, правда, не увидела - доступных звёздных скоплений на карте всего-то с десяток (да и сами планеты разнообразием не отличаются) - но всё равно радует: приземляться на безжизненную поверхность, разъезжать на "Мако", искать ресурсы и артефакты, стреляться с молотильщиками. Надоест, подозреваю, скоро, но пока - радует.
Сердечная часть тоже на месте не стоит: с Кайденом у нас уже любовная договорённость (и сплетни по всему кораблю), Лиаре предложила остаться друзьями, но она всё равно огорчилась, Гаррус ни о чём таком не заикался, да и не надо. До того, как вся эта любовь-морковь началась, я вспоминала слова LenaSt, что романтичные отношения в МЕ весьма второстепенны, и соглашалась: и без них хорошо! Но когда вдруг подруга Эшли заикнулась на тему "а что это у вас там в команде за симпатичный мальчик, кажется, Кайденом звать, хи-хи", во мне тут же подняла голову ревнивая мегера, и стало ясно: может, эта составляющая игры и второстепенна, но в плане эмоций лично у меня она стоит на первом месте. :))
По основному сюжету уже расправилась с Бенезией, собираюсь притормозить, чтобы выполнить побочные миссии, коих скопилось великое множество.

Всем чмоки

@темы: Скриншоты, Игры, ME

14:55 

The Mistress of Loren Darith
Прошли с Котом официальный дополнительный уровень сетевого Portal 2. Как они умудряются делать эту серию такой охрененной? Первая часть, вторая, сетевая - все были гениальны чуть более, чем полностью, а теперь этот маленький дополнительный уровень - и тот не уступает им по шедевральности! Снова GlaDOS выдаёт перлы, снова шикарные головоломки, даже сюжет на уровне - да-да, тут есть сюжет, в результате которого Атласа и Пи-боди возводят в ранг "машин смерти". :-D
Так что вы играйте, а я продолжу недоумевать. Ну как им это удаётся?..

@темы: Игры, Portal

14:51 

The Mistress of Loren Darith
Эпично-пафосная заставка (когда после короткой предыстории под громкую музыку на экране появлялось название игры) уже при втором просмотре перестала казаться таковой, однако я не оставляла надежды сгенерить себе симпатичного перса. Третий раз обернулся чуть менее фейлом, чем остальные, и я, испугавшись, что после ещё одной попытки просто плюну и начну играть готовым мужиком, решила на этом остановиться.

Алиса Шепард

Первые шаги успешно пройдены. Боёвка после Deus Ex смотрится простой донельзя. Инвентарь, в котором нельзя отобразить сразу всё, а ради того, чтобы увидеть апгрейды оружия и брони, приходится сделать пару лишних кликов, поначалу показался жутко неудобным. Патроны, насколько я понимаю, бесконечны и одинаковы для любого вида оружия. Вместимость инвентаря то ли тоже бесконечна, то ли я ещё не дошла до лимита. Вещи можно продавать либо ломать (что лучше?), получая уни-гель, используемый для взлома. Не обратила внимание, тратится ли он только в случае успешного взлома или при любой попытке. Сам процесс взлома, кстати, после Deus Ex выглядит убого. Для лечения используется панацелин - нажимаю кнопку, все лечатся, субстанция тратится, пока не вникала, от чего зависит количество отрегененных хелов и как это связано с навыком медицины у Кайдена. Полагаю, что никак. С навыками вообще туго пока что - начать с того, что у меня не получается вывести их на панель быстрого доступа. Но я ещё не всё попробовала. Надо помучить пробел - он вроде разом все возможные скилловые и оружейные опции выдаёт. Вместо того, чтобы прыгать. Прыгать нельзя, к чему я никогда не привыкну, даром что DA прошла.
Сюжет приятно порадовал тем, что сразу всё понятно. В том же Deus Ex игрока в начале окунают в обширную политическую ситуацию, в науку и социальную среду, отчего голова идёт кругом. Тут же всё чётко: есть маяк, есть Сарен, есть геты. Непонятно, правда, почему Сарен не забрал маяк с собой, раз тот ему был так дорог, а бросил на планете, где его как пить дать нашли бы противные ему людишки, - ну да ладно, разберёмся.
В общем, вживаюсь потихоньку. Пока нравится - а дальше будет только лучше, так ведь? :))

@темы: Скриншоты, Игры, Вопросы, ME

16:58 

The Mistress of Loren Darith
Кот сказал, что за Шепарда лучше играть мужским персонажем, ибо "всем известно, что он Джон Шепард, все знают, как он выглядит и какой у него голос. Какой смысл что-то менять, тем более пол? Если только это противно твоим феминистическим взглядам...".
Тьфу на тебя, какие ещё феминистические взгляды, я же обижусь. ><

Вот не знаю теперь, за кого лучше играть. С одной стороны, за мужика как бы правильнее будет. С другой - если Mass Effect, как много раз уже говорилось, есть Dragon Age в космосе, то там для меня единственно интересным будет построение романтичных отношений. А что ж их тогда, с бабами что ли строить? Как-то оно не любо...

И да, кстати, ура-ура, я начинаю Mass Effect.

@темы: Цитаты, Мурз, Игры, Вопросы, ME

00:43 

Deus Ex: Human Revolution.

The Mistress of Loren Darith
Ни многочисленные сюжетные события, ни дискуссия с вами не приблизили меня к решению проблемы развития человечества - точнее, к пониманию того, как я сама хочу, чтобы оно развивалось. Система предложила мне на выбор четыре варианта - здесь были не только импланты и антиимпланты, здесь была золотая середина, которая тоже не устроила меня, ибо будущее при таком выборе представлялось не менее мрачным. Четвёртый вариант - отказ принимать решение путём уничтожения и себя, и всех игровых последствий, включая лучшие умы науки, - виделось непростительно трусливым, а потому также было отринуто. Что делать? Какое из зол выбирать? В конце концов, я решилась просто рассказать правду - а там уж пусть сами решают. Хотя я то знаю, что они решат. И знаю, что это идёт вразрез с моими прогрессивными взглядами... Но ладно. Пусть так.
По одним вышеописанным мучениям уже можно судить, какое сильное влияние оказывает Deus Ex на игрока. Нажав на последнюю кнопку и посмотрев финальный ролик, демонстрирующий последствия моего выбора, нервно ходила по комнате, пока шли титры, и много думала. Какая игра до Deus Ex вызывала такой душевный накал? И что ещё, если не это, можно считать признаком неоспоримого успеха?



Она длинная, но не успевает наскучить, потому что всегда разная. Разная тем, что никогда не даёт единственно верного прохождения. Фишка не новая, однако в других играх у меня никогда не возникало желания забыть про лобовую атаку и попробовать богомерзкий стелс. Тут же, сама себе удивляясь, я порой раз за разом переигрывала эпизод, чтобы добиться полной незаметности - хотя, казалось бы, какая разница, прохождение зачтётся в любом случае и никаких дополнительных бонусов мне не даст. Точно так же иногда загружала сохранёнки, чтобы пройти сценку более красивым способом. Пробраться по вентиляционной шахте и спрыгнуть на врагов сверху, оглушив ударной волной; отвлекая шумом, выманивать по одному, снимая точным выстрелом в голову; пробраться к главному компьютеру, перепрограммировать боевых роботов, чтобы они начали атаковать своих. Варианты, варианты, возможности.
Каникулы пришли вовремя, позволив мне допройти игру разом, а не как в рабочие будни, по часу в день (и то не каждый). И книге, и фильму, и игре - всему вредит прерывание, нарушает цельность, выветривает из памяти сюжетные детали. А сюжет... Чёрт, сюжет хорош! Не только финальными муками. Как матрёшка, раскрывает перед нами новые интриги и заговоры, в которых можно запутаться (как я поначалу и сделала). Расследование кровавого похищения передовой группы по исследованию отторжения имплантов приводит нас к экстремистской группировке борцов "за чистоту". От неё мы попадаем в федеральное агенство по управлению в чрезвычайных ситуациях, после оказываемся в центре борьбы кланов китайской мафии, потом сталкиваемся с крупнейшей корпорацией по производству имплантов (нашим главным конкурентом). От неё ниточка ведёт в массмедйную компанию - и так далее, дальше и дальше, до самого Северного полюса.
Не думаю, что игра нуждается в дополнительных рекомендациях.

@темы: Deus Ex, Игры

15:30 

The Mistress of Loren Darith
Много чего ещё должно случиться, прежде чем я дойду в Deus Ex до финального вопроса и, возможно, будущие события смогут повлиять на то, как я на этот вопрос отвечу. Но поскольку Кот проспойлерил мне его сразу, как только сам прошёл игру, размышлять над ответом я начала тоже сразу.
Я знаю, что в конце Deus Ex игроку придётся сделать выбор, чью сторону принять в конфликте об управляемой эволюции. Сторон будет три, но фундаментальное значение (отнюдь не только в рамках игры), по-моему, имеют две из них – приверженцы имплантов и их противники. У Кота сомнений нет. Он считает, цитирую, "тело человека – самое слабое место в человеке". Сложно не согласиться – эволюция даже шерсти нам не оставила, не говоря уже о зубах, когтях и физической силе. Поэтому апгрейд собственного организма видится логичной ступенью технологического развития: сначала люди делали людей, потом люди делали машины, теперь машины делают машины, и закономерное продолжение – машины делают людей. Я верю в науку, в прогресс, в будущее. Начитавшись фантастических книжек, в основном, но тем не менее – верю. И я не верю в Бога, то есть мне чужды аргументы, типа "нас создали такими, и такими мы и должны остаться, не нарушая промысел божий". Это антинаучно.
И всё же... этическая составляющая проблемы не даёт мне покоя. Я однозначно за то, чтобы заменять имплантами повреждённые, недееспособные части тела – ампутированные конечности, поражённые внутренние органы. Но ведь наивно думать, что этим всё и ограничится. У киборгов слишком много преимуществ перед обычными людьми – они почти совершенны. Многие физически здоровые люди захотят заменить себе руки на протезы – кто-то чтобы поднимать тяжести, кто-то чтобы искуснее выполнять ручную работу. Затем ноги – чтобы быть выносливее, легче преодолевать расстояния. Потом глаза со встроенным увеличением, тепловизором и прочими гаджетами. А уж сколько возможностей сулят мозговые импланты и вообразить сложно – один выход в Сеть прямо из собственной головы чего стоит. Разумеется, будут и те, которые пожелают остаться "чистыми". Но скоро они столкнутся с жесточайшей конкуренцией – какой работодатель захочет нанять обычного человека, если за те же деньги он может взять киборга с подходящими имплантами, который будет делать всё то же самое в несколько раз эффективнее? И у "чистых" просто не останется выхода. Биологическая девственность станет уделом только самых бедных – и самых богатых, которые, будучи окружены огромным штатом напичканных имплантами наёмников, смогут позволить себе подобную эксцентричность.
А что дальше? Много ли пройдёт времени, прежде чем киборгам надоест придуманная природой форма и они захотят её подшлифовать, добавив крылья, хвост – да всё, на что фантазии хватит?
И вот я вижу людей будущего, у которых от людей настоящего остался только мозг. И мне не нравится то, что я вижу... В этом и заключается этическая проблема. Ни одного объективного аргумента, а просто подсознательный страх перед иной формой человека.
А вы что обо всём этом думаете?

@темы: Deus Ex, Вопросы, Игры, Мысли

21:36 

The Mistress of Loren Darith
Нашла в помоечно-футуристических локациях Deus Ex интересное местечко: отель капсульного типа. Вместо полноценных номеров ячейки метр на метр на два (два в длину). Весь пол занимает кровать, по бокам встроенные полочки, телевизор. Это напомнило мне, как мы с сестрой в детстве строили "домик" из нашей двухъярусной кровати: накрывали кровать сверху покрывалом, сами забирались на нижнюю полку, ставили там лампу и типа "жили". И вот теперь отель этот (Кот говорит, в Китае подобные уже есть). Вроде такая конура, а я бы не отказалась там пожить несколько дней. Почему-то для меня чем меньше "своё" пространство, тем больше я ощущаю его "своим". До сих пор вспоминаю мою комнату в родительской квартире – она для меня больше "дом", чем нынешняя двушка.

Alice Garden Pods

А ещё мне начинает нравиться мой персонаж. Особенно голос. Кот сразу сказал, что играть надо в английскую версию, ибо такой голос не поддаётся дубляжу. Я сначала решила, что это опять его фанатство – голос как голос. А теперь сама прочувствовала. Такой чуть-чуть механический, какой и полагается иметь напичканному имплантами человеку. Очень брутальный и мужской. Как и он сам – из тех особей сильного пола, которые притягивают даже самых умных и разборчивых женщин не своим интеллектом, чувством юмора или умением играть на гитаре, а просто потому, что по ним сразу видно – мужик. С большой буквы. Просто чувствуешь в нём самца-альфу, и твоя женская суть к нему тянется.
Что-то я отвлеклась.
Игра навязывает своего героя (нельзя выбрать ни внешность, ни пол), а герой навязывает свою манеру поведения. Заметила за собой, что мне стыдно выбирать в диалогах мягкие реплики. Стыдно увещевать, утешать, наставлять на путь истинный – ну, то, чем я обычно занимаюсь в РПГ. Хочется отвечать холодно, веско, не спускать дерзостей, ставить собеседника на место. И применять силу. Уже и не припомню, в какой ещё игре испытывала столь сильное влияние персонажа. Чтобы он мною управлял, а не я им.

Adam Jensen

@темы: Deus Ex, Игры, Ностальгия, Скриншоты, Я

21:39 

The Mistress of Loren Darith
Чур не ругаться! Но Mass Effect опять в пролёте. Я уже почти прям совсем собралась его качать, но тут по глупости заикнулась Коту, когда он мне в очередной раз расхваливал Deus Ex, что не прочь в него как-нибудь игрануть. Мурз загорелся – и всё, отказ играть прямо сейчас грозил обернуться смертельной обидкой.
О самом Deus Ex пока не могу сказать ничего, ибо делаю первые шаги. Почему Кот в восторге, впрочем, понятно: он обожает киберпанк с его имплантами и сопутствующей атрибутикой. Я данную любовь не разделяю – мне милее фэнтезийные мечики и бронелифчики (забавно, по части книг мои вкусы прямо противоположны: фантастика да, фэнтези нет). После "Скайрима", "Дьяблы" и прочих РПГ мир будущего и, что хуже, огнестрельное оружие сначала вызвали ступор. Тактика "бежишь вперёд и мочишь всех" не срабатывала даже на низком уровне сложности – приходилось ползать на корточках, целиться в голову и, о ужас, пользоваться укрытиями. Их мой примитивный мозг вообще поначалу воспринял в штыки, и я, в угоду собственной консервативности и из вредности перед следящим за моими успехами Котом, пыталась их игнорировать. В паре начальных боёв это мне даже удалось – после нескольких смертей персонажа и многочисленных фейспалмов Кота (чего и требовалось добиться). Олег по ходу дела поинтересовался, как я собиралась играть в МЕ, если там без укрытий вообще никак. Пришлось брать себя в руки и привыкать к унизительному для истинного воина стелсу.
Сюжет пока непонятен. В завязке на лабораторию корпорации, на которую работает мой герой (брутальный мужик за тридцать, возглавляющий службу безопасности), было совершено нападение "борцов за чистоту" - противников модификаций человеческого тела. Они перебили всех работников и до кучи пустили пулю в голову моему альтер-эго. Когда спустя шесть месяцев мы, укомплектованные искусственными органами в лучших традициях киберпанка, вернулись в строй, нас тут же отправили на очередной атакуемый "борцами за чистоту" объект, откуда требовалось вынести прототип новейшей разработки, дабы она не досталась ни противникам, ни спецназу (который хоть и на нашей стороне, но доступ к секретной информации всё равно получить не должен).
Где-то тут я и остановилась.

Deus Ex: Human Revolution - русский трейлер

@темы: Видео, Deus Ex, Игры

21:54 

The Mistress of Loren Darith
Ветка "Тёмного братства" в "Скайриме" - игра в игре, "Соратники" и "Имперский легион" в подмётки ему не годятся ни по сюжету, ни по эмоциям, ни по размаху. Это ж надо - спойлер! Вот это я понимаю. Вот это достойно того, чтобы быть упомянутым в древних свитках (и в следующих частях).
А вообще, кончился он, "Скайрим"-то... Ни одного задания не осталось. Разве что квесты воровской гильдии - но их проходить желания нет. Или, может, кто скажет, что они не уступают "Тёмному братству"?

@темы: Игры, Вопросы, TES

17:38 

The Mistress of Loren Darith
Покупка нового монитора совпала с моим неожиданным и бурным возвращением в Скайрим. Неожиданным - потому что говоря, что когда-нибудь я обязательно вернусь и доделаю все квесты, я несколько лукавила, ибо совершенно не была уверена, что пресыщение от игры пройдёт. А бурным - потому что текущий энтузиазм и удовольствие, с каким я вновь бегаю по северным просторам, сравнимо разве что с самым началом моего пребывания в Скайриме, когда я восторгалась буквально всем. К тому же так совпало, что как раз в это время я читала "Дневник Джулиуса Родмена" Эдгара По - непримечательное само по себе произведение, которое описывает исследование речной экспедицией берегов Миссури. Глупо, конечно, сравнивать - но я всё равно сравниваю их приключения и любования местными пейзажами с моими - в Скайриме. А что ещё остаётся городскому жителю без состояния, в то время как на картах уже не осталось белых пятен?
Тем временем "Дьябло 3" почти пройден в четвёртый раз совместно с Котом и успел поднадоесть, хотя раньше я даже порой заходила в него тупо пофармить, когда Мурз был занят и не мог сопровождать меня по сюжету. Пофармить - в оффлайновой игре. Дико, но иначе нельзя - сложность обязывает держать эквип на высочайшем уровне, на каком-то этапе и прямые руки, и Олегов мат уже перестают помогать.

@темы: Diablo, TES, Игры, Книги

19:50 

The Mistress of Loren Darith
Итемы на пони-посох собрала на удивление быстро, вопреки гайдам, сулящим страшные мучения. Сам уровень на фоне общей мрачности игры представился вдвойне забавным и мультяшным: розовые медвежата, сиреневые единороги, жёлтые ромашки - всё это с визгами и кровью разлеталось на куски от одного удара топором. Самих поней, кстати, не наблюдалось. Лут неплохой по количеству, по качеству слабенький, ибо фармила я на первом уровне сложности, а чтобы попасть дальше, надо делать посоху апрейд, который обойдётся в нехилую сумму.
Кстати, количество лута после апдейта зашкаливает не только на пони-левеле, но и во всей остальной игре. Казалось бы, надо радоваться, но у меня уже весь сундук и инвентарь завален рарными шмотками, которые жалко продавать вендеру, а закинуть всё разом на аук нельзя из-за ограничения в 10 одновременно выставляемых предметов. Наверное, таки придётся задушить жабу и оставить лишь ту часть голда, за которую можно выручить реально хорошие деньги.

@темы: Diablo, Игры

22:36 

The Mistress of Loren Darith
Третье прохождение "Дьябло 3" успешно завершено. Правда, свои планы я несколько нарушила: думала докачать максимальный 60-ый уровень и переодеться в топовый (ну, не топовый, а соразмерный уровню) шмот непосредственно перед финальным боссом, однако нужда заставила залезть на аук несколько раньше: в начале 4 акта столкнулась с Раканотом, которого при предыдущих прохождениях даже не замечала, убилась об него два раза, чего хватило, чтобы понять, что дальше я пройти не смогу, будь я хоть трижды прогеймером (а я не прогеймер даже единожды).
В поисках новой одёжки на аукционе торчала два дня - и это ещё мало, Кот недели на нём просиживал, выслеживая качественный шмот по низким ценам. В итоге, на честно заработанный за время игры миллион почти полностью обновила эквип, а оружие мне с барского плеча скинул Мурз, купив себе новое. Благодарна ему я была ровно до того момента, пока не обнаружила, что пухи в два раза лучше валяются на аукционе практически за копейки. Так что в скором времени придётся делать новый апгрейд, а пока можно довольствоваться тем, что даже при старом шмоте у меня было 50 тысяч хелов, а у Кота всего 30. Его это ну очень угнетало. :)) При этом ДПС у меня 5к, у него 20к - чрезвычайно существенная разница, ещё раз доказывающая, что оружие надо срочно менять. Хотя, в принципе, парочка у нас получается интересная - я обычный танк, он танк-дамагер. Будем крушить Инферно - и сам Тираэль нам не указ!
А меж тем, обновлённая, я снова пошла на Раканота, чихнула на него - и он сдох. И Дьябло точно так же сдох, не оставив на мне ни царапинки. Даже как-то неинтересно. Но ничего, впереди четвёртое прохождение бок о бок с Котом. ^^

А ещё я почитала, как скрафтить посох, который портает на пони-левел. Хочу! Но придётся попотеть в поисках ингредиентов - причём одной, Кот не хочет этим заниматься. :(

Напоследок скрин с приодетым персом. Зелёный - потому что легентарные перчатки не красятся и по умолчанию этого цвета, пришлось перекрашивать остальное, чтоб соответствовало.

Xobra

@темы: Diablo, Игры

18:57 

The Mistress of Loren Darith
Цидею - промежуточного босса в "Диабло 3", Деву похоти в виде полуженщины-полупаучихи - озвучивает та же актриса, что и Морриган в Dragon Age. Обычно я на подобные вещи не обращаю внимания, но этот голос невозможно забыть.
Кстати, примечательный факт: Цидея представляется нам супругой Азмодана, сам же Азмодан называет её своей наложницей. Мужик, хоть и демон. Попутно вспомнилось, что, по результатам последней переписи, замужних женщин в стране намного больше, чем женатых мужчин. :-D

@темы: Diablo, Игры

21:02 

lock Доступ к записи ограничен

The Mistress of Loren Darith
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:04 

The Mistress of Loren Darith
Незаметно прошла Diablo 3. Незаметно - потому что и Дьябло был хиленький (даже не убил ни разу, тьфу), и сама игра мне тут же предложила начать второе прохождение, что я и сделала незамедлительно. Ждала, что скука одолеет в первых же главах, ан нет, пока держусь. Несколько разнообразят процесс новые мелкие локации, которых раньше не было. Среди них особо порадовала "Преисподняя разработчиков" (в своём роде пасхалка) - пещера, где каждый зомби назван по имени одного из сотрудников "Близзард", да ещё порой и с пояснением в виде его должности: арт-директор, там, или главный разработчик. Босс тоже есть - глава компании Джей Уилсон. Забавно...
...И всё же, боясь быть причисленной к брюзжащим фанатам, вынуждена сказать - теперь, пройдя игру, уже с уверенностью - что Diablo 3, увы, совсем не Diablo 2.

UPD. А Кот сказал, что до адд-она больше в Diablo не зайдёт, а потом и вовсе заявил, что в близзардовские поделки надо начинать играть спустя полгода после релиза, когда уже пройдут все патчи, туда-сюда перелопачивающие баланс. Больно обидно ему, что докачался до максимума, закупился топовыми вещичками, а тут раз - Blizzard решила, что эпический шмот слишком слаб для эпического шмота, и усилила его, не только увеличив базу, но и добавив уникальные умения, вроде ангела, который может вдруг спуститься с небес на подмогу герою. Всё прочее, что до того считалось топом, соответственно, обесценилось. Печаль Кота я понимаю и разделяю (хотя мне то что - у меня ещё 36 ур. и всё впереди), и всё же горда за Blizzard, которая упорно и без оглядки на игроков может ваять из своего детища конфетку. Это вам не Perfect World, откуда баланс давно сбежал, а создателям неуместная совесть не позволяет единым махом подрезать крылья аспидщикам и смыть в унитаз их задоначенные денежки.
запись создана: 23.08.2012 в 17:03

@темы: Игры, Diablo

23:07 

The Mistress of Loren Darith
В "Дьябло 3" столкнулась с тем, чего не видела уже давно. С боссами, убивать которых надо с использованием серых клеток - иначе не выйдет. К стыду своему, должна признаться, что поначалу мне это не очень понравилось. Летишь такая сквозь толпы мобов, весело их нарубаешь в капусту, и тут вдруг раз - помер, раз - снова. Неохотно включаешь голову, начинаешь отслеживать анимацию противника, его подготовку к спец-ударам и прочее. Победа в руки легко не даётся.
Первым из сложных был Белиал - два раза отправил на респ, но тут винить можно только себя, так как я по наивности дважды пробовала пробиться нахрапом, без тактики. Перешагнув через труп Владыки Лжи, я снова почувствовала лёгкость геймплея, расслабилась... пока не встретила великого и ужасного Кхома, который, на мой взгляд, совершенно несправедливо обделён званием одного из Высших Воплощений Зла. Ради него мне пришлось полностью перенастроить горячие клавиши, увешав их скиллами, которые до этого ни разу не использовались, и, таким образом, кардинально поменять тактику боя - а всё потому, что вокруг себя Кхом распространял ядовитое облако, не дающее милишникам подходить вплотную. Очень нервно. Зато как сладка победа!
Когда пришло время встречи с Азмоданом, я уже набралась ума и решила, что в состоянии воздержаться от пробных смертей. Кот ржёт, что на самом лёгком уровне сложности рано собой гордиться, но я всё равно горжусь! :))
Впереди Дьябло... Весьма педерастичный и сзади похожий на бабу. Надо будет об этом вспомнить во время боя.

@темы: Diablo, Игры

Черти тихого омута

главная