• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: bioshock (список заголовков)
09:25 

Bioshock Infinite.

The Mistress of Loren Darith
С долгими перерывами, с печальными стенаниями, с мучительными переступаниями через себя - но "Биошок" наконец-то пройдён. Надо ещё собраться с духом и осилить два адд-она, но с этим, надеюсь, не будет столько проблем, сколько с оригинальной игрой. Я сама, конечно, виновата: лето было бурное, насыщенное гуляниями и встречами, реал полностью заполонил собою дни, не оставляя времени ни на книжки, ни на игры. А игра, даже хорощая (особенно хорошая), требует непрерывности геймплея, и заходить в неё раз в неделю на часик равно игру не уважать и удовольствия от неё не получить. К счастью, хотя бы финал мне удалось пройти залпом, поэтому сюжет я более-менее поняла, концовку оценила (хоть и догадалась, что там к чему, раньше, чем это было показано официально), ну и вообще ругаться больше не собираюсь. Сейчас быстренько похороним в море всё, что положено по двухэпизодичному Burial at Sea, и руки чешутся позадротить в какой-нибудь дьяблоид, благо осень (благо ли?), я думаю, позволит уделять играм больше времени, чем это делало до неё лето.

@темы: Игры, Bioshock

10:03 

The Mistress of Loren Darith
Играю в Bioshock Infinite, и как-то недовольна: что за сюжет? Я понимаю, шутер - это не сюжетная игра, однако здесь намешали какой-то байды из шаблонов: антиутопическая пропаганда, спасённая девочка, бывший вояка, кого-то там в прошлом прикончивший и теперь мучающийся совестью оттого, что ему нравится убивать, теперь вот ещё межпространственные прыжки - и ничего не объясняется, никаких предысторий, просто валится кучей одно за другим. Как коктейль, при приготовлении которого бармен не потрудился ни подумать о сочетаемости элементов, ни хотя бы взболтать их как следует.
Элизабет няшечка, конечно, но я не ожидала, что вся прелесть игры сведётся только к одному этому. Ещё и легко. Ужасно легко. При моей-то криворукости (даже не поленилась посмотреть, когда в последний раз в стрелялку играла, - февраль 2015!) если так легко на средней сложности, то что же творится на лёгкой?
В общем, разочарована пока что. Не того я ожидала от "Биошока", первая часть которого навсегда прописана в моих личных анналах хороших игр.

@темы: Игры, Bioshock

13:37 

The Mistress of Loren Darith
Не успела пожаловаться, что не играется в "Биошок", как Кот сделал ход конём, запретив мне запускать Ni no Kuni (ну, как запретив, просто все текущие квесты я сделала, а новые не открываются, потому что по главной мы на месте стоим), пока не допройду его до конца. И я допрошла, погубив солидную порцию нервов, потому что мобы в последних главах стали активно юзать новую фишку: притворяться трупами и резко вскакивать, когда я подхожу их обобрать. Задёргали меня настолько, что я в каждый труп стала выпускать предупредительную очередь.
Финальный босс сюрпризов не преподнёс - умер легко и почти безропотно. Сестричек я всех спасла (одна, правда, погибла, когда вела меня к Фонтейну, но её походу в минус не засчитали), и потому имела возможность лицезреть хэппи-эндовую концовку, неуместно сладкую, как по мне.
В целом, игра всё-таки классная. А то, что после середины она мне надоела... ну, не мой жанр просто.

@темы: Игры, Bioshock

21:35 

The Mistress of Loren Darith
Пройдя одну пятую часть Ni no Kuni (и потратив на это 26 часов), мы с Котом разработали прекрасную систему, позволяющую удовлетворить, с одной стороны, моё желание играть, играть, играть каждый вечер до самой ночи, и, с другой стороны, нежелание Кота проходить все побочные квесты и его стремление чередовать Ni no Kuni с просмотром рестлинга, прохождением третьей части "Асассина" и прочей фигнёй. Компромиссным решением стало то, что мне было дозволено самой и даже без чуткого руководства делать все побочные квесты, за что я и принялась с воодушевлением. Убивала мобов, собирала нужные итемы, искала неписей по карте, и этот нехитрый ассортимент радовал моего внутреннего краба безмерно. Кот тоже был чрезвычайно доволен, что получил бесплатного раба для прокачки старых питомцев и приручения новых. Единственная капля дёгтя в этом океане всеобщего удовольствия: я совершенно забросила "Биошок". После кульминации, произошедшей почему-то в середине, а не в конце игры, я каждую минуту ждала финала, но он всё оттягивался и оттягивался, и в итоге, даже оригинальная атмосфера стала казаться однообразной и утомительной, в то время как геймплей надоел давно. Уже третьи выходные пытаюсь взять себя в руки и допройти-таки оставшиеся пару уровней, но... разве можно бороться с очарованием Ni no Kuni? И я снова загружаю PlayStation.

@темы: Bioshock, Ni no Kuni, PS3, Игры

22:58 

The Mistress of Loren Darith
Начала играть в Bioshock. Сотни раз виденный в роликах и на скриншотах графический стиль игры всё равно ударяет в голову своей умопомрачительностью. Заброшенный город Восторг на дне океана, построенный в духе арт-деко и 60-х и собравший цвет науки и искусства – самых лучших и независимых людей... которые теперь превратились в мутантов, не потерявших, к сожалению, ни человеческого облика, ни способности говорить. В то время, когда я не любуюсь Восторгом, я его боюсь. Вот заскрипела дверь, захлюпали шаги по мокрому полу, где-то что-то упало, я обернулась – и буквально носом уткнулась в изуродованное подобие человека, готовящееся нанести удар гаечным ключом. Очередь в живот – и он уже валяется бездыханный, но способность убивать их без особого труда не помогает избавиться от страха. Идёшь так по узкому проходу, видишь впереди огромную тень что-то бормочущего мутанта. Крадёшься к нему, проклиная залитый водой пол. Вдруг свет гаснет, ты испуганно пятишься, свет тут же зажигается... а тени на стене больше нет! И ты понимаешь, что преимущество уже не у тебя.
Или вот взять первого босса. Одна его история чего стоит: пластический хирург, которому наскучили стандартные формы и симметрия, увлёкшись творчеством Пикассо, решил творить искусство на операционном столе. Понятно, что не все пациентки были согласны с его видением красоты...
Ещё не вышла за пределы первого уровня, а седых волос уже прибавилось. Со времён "Сталкера" не помню такой атмосферы – вроде не хоррор, но страшно аж пипец.

А Кот советует поиграть в "Сайлент Хилл". Изверг!

@темы: Bioshock, Игры

Черти тихого омута

главная