Пусть на меня ругаются правильные присты, но я таки купила себе Серебряный дождь. Не как финальную пуху, а до 99-100. Разброс разбросом, но то, что у этого посоха даже нижняя планка атаки выше, чем у моего прошлого Жезла Дракона, заставило меня отбросить последние сомнения. Тем более цена копеечная - 7кк. На ауке по 10 продают, но я с рук покупала, вышло дешевле. Ещё было забавно, когда незадолго до этого кричали в мир о продаже, я цену спросила, а мне так - 28кк. Ага, щас, это за одну-то дырку с 8 камнем и точкой +2. В итоге через пару дней купила за семь, тоже в мире. Теперь хожу красивая и довольная. ^^ Плюс мне этот посох по размеру родную полеарму напоминает. )
Присточку постоянно снабжают банками на ману, а порой даже пилюли на реген дают. Всё из-за моего желания экономить: когда хп у босса остаётся с гулькин нос, я перестаю пить банки и зачастую бывает, что маны хватает впритык. Ничего страшного в этом нет - ну, для меня. Если вдруг что - я ж сразу выпью, чай бутылки всегда при себе. Но сопартийцы-то этого не знают. Самые чувствительные порой приходят в ужас, глядя на мою полоску маны, и скидывают мне банки. Но это ладно, это понятно - о своей шкурке заботятся. А тут недавно на мобах подлетел танк на баф. Я его бафнула - и на попу, регениться. На квестах поушены не пью, так как пока медитирую, книжку читаю или на Дайри сижу. А тут смотрю - тигра мне 20 банок скинул. Ну я что, я взяла. Демонстративно выпила одну, а как только он улетел, опять на попу села. Ибо книжки читать тоже когда-то надо.
"Достучаться до небес" - лучший фильм из тех, что мы посмотрели за последнее время, и тут не спорит даже Кот, который любит побубнить, что в качестве киноразвлечений я ему подсовываю один трэш. Эта картина, будучи трагикомедией, может похвастаться не только отменным юмором, но и великолепной драматической составляющей, пусть и несколько теряющейся на фоне многочисленных ржак. В самом начале двух героев - мужчин в расцвете лет - ставят перед фактом: они неизлечимо больны. Их отправляют в палату для умирающих, где несчастные должны провести несколько дней до своей смерти. После этого трагедия с нами прощается до самого финала, уступая место комедии. Вы знаете, что на небесах все говорят только о море? Герои фильма знают. Также они знают, что их в небесных чертогах примут за лохов, потому что парни ни разу не видели моря. Они напиваются найденной в тумбочке текилы, решают угнать машину и по-быстрому сгонять на побережье. С этого и начинается их приключение. В багажнике угнанного мерседеса герои находят миллион, принадлежащий одному мафиози, и таким образом обеспечивают себе погоню как со стороны полиции, так и бандитов. И весь этот ураганный экшен сопровождается искромётными шутками - не тупыми американскими, не тупыми английскими, а отменными немецкими. Я не знала, что в Германии знают толк в юморе! Даже присущая этой стране любовь к сексуальной тематике проявляется тут не убого и пошло, а вызывает улыбку или даже смех наравне с нейтральными приколами. Впрочем, на уровне подсознания всегда маячит осознание горькой правды, и это мешает смеяться и радоваться в полную силу. Но ведь в противном случае "Достучаться до небес" был бы просто хорошей комедией, а так - почти шедевр.
Недолго Кот мучился с выбором новой кооперативной игрушки. Вспомнил про относительно старенькую, 2009 года выпуска, Borderlands, полушетер, полуРПГ. Очень напоминает "Сталкера" - всем, кроме атмосферы. Если там она была пугающая и угрюмая, то тут сплошной угарный позитив, на который нас настраивают начиная с интро:
Те четверо - доступные персонажи. Мне выбирать было не из кого - Кот категорически против того, чтобы я играла мужиками , - а он, в свою очередь, остановился на солдате, который негр. Логичнее было бы выбрать Кирпича, но Мурз уже играл им, когда Borderlands только вышла. Он тогда очень ждал эту игру, но из-за весьма однообразного геймплея до конца не осилил. Надеется это исправить в кооперативе. Сюжетная завязка не блещет: имеется загаженная планета Пандора, на которой по легендам инопланетяне оставили пещеру, заполненную артефактами. Многие поколения людей её разыскивали, но тщетно - хотя нам в этом плане, несомненно, должно повезти. Что мне не нравится, так это огнестрельная природа оружия, ибо я совершенно не разбираюсь во всех этих автоматах, полуавтоматах, пистолетах-пулемётах, револьверах и винтовках. Особенно запутывает то, что у каждого оружия есть параметр скорострельности, и вот сейчас, например, на мне экипирован пистолет, который стреляет очередями, и пистолет-пулемёт, выпускающий патроны по одному. По идее, должно быть наоборот. И ещё я пока не поняла, что мне больше нравится - палить с большим разбросом и надеждой, что хоть одна-то пуля точно попадёт куда надо, или прицеливаться и делать один, но точный выстрел. Учитывая, что во втором случае ещё и урон повышается, скорее всего остановлюсь на нём. Хотя мне, как не увлекающейся шутерами и без особых талантов к меткой стрельбе, больше подошёл бы первый вариант. С другой стороны, что мешает нарастить меткость? Зато у всей этой огнестрельной братии привычная цветовая градация: белый, зелёный, синий, фиолетовый, оранжевый. Отдельным плюсом хочется отметить графику - анрильский движок хорош и сам по себе, а вкупе с технологией cell-shading (отрисовка чёрных контуров) картинка и вовсе приобретает непередаваемый стиль. Жаль только, что сами пейзажи весьма скучны, и развернуться графике особо негде.
Неужели нельзя просто сказать - извини, мол, ревную. Я ведь всё понимаю, сама ревнива до безобразия. Но зачем же лицемерить и отрицать то, что проявляется буквально в каждом поступке...
11.05. Государственный экзамен "Практический курс 1-го иностранного языка" (устно).
Вот видите, всё же вытянули на "отлично". А вспомните, с чего мы начинали на четвёртом курсе!.. Вы сильно выросли.
Таки "пять"! Письменный английский у меня был на "четыре", устный на "пять", в диплом идёт общая оценка, которая ставится с учётом обоих экзаменов, но приоритет отдаётся устной части. Особенно приятно было услышать скупую похвалу от нашего профессора, уж если он считает, что я прибавила в знаниях с прошлого года, значит это недалеко от истины. ^^
Завтра устный экзамен по английскому. Как в пятом классе, пишу топики в тетрадочку - исключительно с целью успокоить совесть и показать ей, что да, я готовлюсь. Пишу, а мою память время от времени пронзают слегка запоздавшие мысли о том, что пятого числа на письменном экзамене я переводила некоторые слова наугад, чтобы чуть позже проверить их по словарю и исправить. Вернуться к ним удалось только сейчас, когда работа уже давно сдана и проверена строгим комитетом из семи профессоров... По моим расчётам, ошибок в переводе набирается на полноценный трояк. Надеюсь, что хотя бы не меньше. Ещё с утра это всё меня очень волновало. Настроение опять было убито в ноль, волнение душило и мучило. А сейчас всё стало таким неважным... Вместо того, чтобы зубрить весь день дурацкие топики, сначала прошли с Котом "Портал", а потом я позвала его гулять. Давно мы не гуляли - всё либо секс, либо кино, либо ещё что-нибудь, но обязательно дома. А тут прямо как в старые времена... Купили мороженое, шли обнявшись по лесу, он мне рассказывал всякие интересности, а я слушала, слушала... Я люблю слушать, Кота - в особенности. Так хорошо было. Хотя почему было? Меня уже несколько лет в любой ситуации поддерживает мысль, что рано или поздно все проблемы испарятся, потому что останемся только я и он. А сейчас этот долгожданный момент уже настолько близко, что мучительным экзаменам я порой даже рада - ведь чем ближе они, тем ближе то счастливое время, когда нас с Котом уже ничто не будет разделять. И даже если я отхвачу трояк - чёрт с ним, мама с бабушкай поахают да успокоятся. А Мурз меня и без красного диплома будет любить.
Завершили с Котом совместную кампанию в Portal 2. Зря я волновалась, что буду тупить, проходили ровненько, если тупили, то вместе. Как я и ожидала, задачки действительно оказались сложнее, чем в сольном варианте. Вчера ночью решили почти всё до конца, но последний уровень отложили, а то мне хотелось спать, и мозги почти не работали. Сегодня допрошли, посмотрели традиционно занимательный финальный ролик вкупе с титрами. Сюжета у кампании почти не наблюдалось, но ставить ей это в укор нет никакого желания. Челл тут тоже не было, в качестве наших альтер-эго выступали два робота - Atlas (синенький, им играл Мурз) и P-body (жёлтенький, мой). Ну и голос великолепной GlaDOS присутствовал в обязательном порядке. Мне очень понравилось играть с Котом. А ему самому это понравилось даже больше. На протяжении всей игры он постоянно прыгал, махал лапками, пищал и вообще развлекал меня как мог. А в одной миссии, когда меня расстреляли турели, которых по авторской задумке нужно было не уничтожать, а лишь избегать, Мурз как-то исхитрился запрыгнуть к ним в ниши и под прицельным огнём разбил всех до одной, сам при этом померев несколько раз. Так мило. ^^ Когда последняя миссия была выполнена, Кот принялся загружать предыдущие наиболее сложные места, чтобы мы могли перепройти их, поменявшись ролями. Когда и с этим было покончено, мы начали просто дурачиться - бегать по местности, кататься на ускоряющем геле и тыкать порталы во все дыры. Потом Мурз добрался до консоли и стал играть с гравитацией (было забавно упасть в пропасть и вместо того, чтобы разбиться, полететь вверх), а затем выдал нам по ракетнице, и мы устроили дефматч. ) Почти час так резвились. Теперь Мурз горит желанием найти ещё какую-нибудь игру, которую можно проходить в кооперативе.
В последнее время повсеместно встречаю положительные отзывы на фильм "Рыбка по имени Ванда", где его сравнивают с "Отпетыми мошенниками" и прочими классическими комедиями. Я не большой любитель классики в части юмора, но на безрыбье и "Рыбка" сойдёт, тем более воспетая на многих киноманских форумах, которые я время от времени почитываю в поисках чего бы посмотреть. Первые минут двадцать почти заставили меня пожалеть о своём выборе. Сухие английские шутки на фоне не слишком примечательной сюжетной завязки, в которой группа из четырёх человек совершает ограбление, похищая бриллианты на сумму 20 млн. фунтов стерлингов. Но дальше действие ускоряется, а концентрация шуток становится на редкость плотной. Олег, правда, утверждает, что на меня просто подействовал алкоголь, а на самом деле "Рыбка" как была унылой, так и осталась, но я почти наверняка уверена, что он не прав. Сюжет вызвал смутные ассоциации с обожаемым "Спизидили", так как тут, как и там, всё вертится вокруг бриллиантов. Как я уже сказала, похитители действуют вчетвером. Одна из них - девушка Ванда (Джейми Ли Кёртис), среди многочисленных талантов которой числится умение обворожить любого мужика. Героиня пользуется этим, чтобы избавиться от соучастников и единолично завладеть камушками. Сначала она подговаривает одного из них сдать полиции их главаря, а когда тот оказывается за решёткой, Ванда с помощью всё того же влюблённого в неё подельника собирается взломать сейф, затем оглушить парня и сбежать, прихватив бриллианты. Крест на её планах ставит весьма весомое обстоятельство: сейф оказывается пустым. Становится понятно, что главарь банды, прежде чем его схватила полиция, успел перепрятать камни. Его адвокат - единственный человек, который теоретически мог бы знать местонахождение бриллиантов. Чтобы выудить из него информацию, Ванда решает охмурить чопорного законника, как она это умеет. Юмор бьёт фонтаном из всех щелей, но иногда его качество оставляет желать - много сальностей и шуток в стиле "они занимаются любовью, а тут оп - и входит толпа людей; на экране немая сцена, зрители надрывают животики". Впрочем, над некоторыми ситуациями реально можно поржать. В общем и целом - мне понравилось. И концовка такая милая. ^^
Прошла Portal 2. Ах, ну что за прелесть! Как любительница головоломок могу сказать, что в этой игре буквально всё выполнено на высшем уровне. Сюжет вызывает живейший интерес, несмотря на то, что он не усеян событиями - этого и не нужно, мы же не в адвентюру играем. Диалоги (точнее, монологи) радуют бесконечными остротами. Наконец, сами головоломки идеально придерживаются золотой середины, балансируя между хардкорной сложностью и казуальной простотой. От себя лично в плюсы могу записать присущий большинству шуток чёрный юмор, а также то, что почти все герои истории являются представителями искусственного интеллекта с соответствующе необычной логикой и поступками. Даже финальная песенка есть, как и в первой части. Не Still Alive, но тоже весьма проникновенная. И хор нескажукогоатобудетспойлер в последнем ролике совершенно умилил. Короче, полный восторг. Жаль, что длилась недолго. Впрочем, это ещё не конец. Я, собственно, почему вообще стала играть. Меня Мурз заставил - чтобы было с кем проходить совместную кампанию. Сложность удвоится, но куда больше пугает перспектива ударить в грязь лицом перед Котом - он и так меня демотивировал, когда я сегодня при нём проходила игру. При малейшей заминке начинал демонстративно зевать, храпеть и вообще всем своим видом показывать, как ужасно медленно работает мой мозг. Что примечательно, когда он наконец ушёл, остаток игры я прошла намного быстрее. Оно и понятно: во-первых, никто не стоял над душой, а во-вторых... Ну, во-вторых, я специально порой тормозила, чисто из вредности. Не знаю, почему-то иногда, когда Коту в голову закрадываются сомнения в моей интеллектуальной состоятельности, у меня возникает желание не разубедить его, доказав, какая я умная, а наоборот, усугубить ситуацию, доведя до абсурда своё неумение решить элементарную задачу. Наверное, подсознательно делая подобное, я хочу, чтобы он понял, что туплю я нарочно, и разозлился на мою вредность вместо того, чтобы злиться на мою тупость. Оцените глубину самоанализа.
И всё-таки они уже не те - что Депп, что Джоли. Немножко грустно видеть, как годы пожирают людей, чья внешность когда-то казалась тебе эталоном красоты. Впрочем, держатся молодцом. Да и сам фильм ничего такой, с сюрпризами и оригинальными поворотами. Впечатление осталось весьма положительное - наверное, в основном из-за того, что я не ждала от "Туриста" ничего, а получила в итоге, можно сказать, конфетку. Не шоколадную, но карамельки я тоже люблю. Сюжетная завязка знакомит нас с великолепной Элиз, явно связанной с преступным миром, - этот вывод напрашивается, когда оказывается, что за ней ведётся слежка. Позже выясняется, что полиции нужна не сама героиня, а некий Александр, бывший бойфренд Элиз, укравший у своего босса-мафиози полтора миллиарда фунтов стерлингов. Органам известно, что любовнички вроде как возобновили отношения, и они надеятся через Элиз выйти на Александра. Элиз же до поры до времени не видит своего друга, тот лишь посылает ей указания в письмах - куда приехать, что делать. Одной из подобных рекоммендаций стал совет в поезде найти мужчину, похожего на него внешне, чтобы создать у полиции впечатление, что этот человек и есть сам Александр. Элиз блестяще справляется с заданием, сыграв в любовь со случайным попутчиком. Из-за этого подлога у бедного туриста начинаются проблемы как с полицией, так и с мафией, которая, со своей стороны и своими методами, тоже хочет вернуть украденные деньги...
И снова арт-хаус. Давно не смотрела ничего умного, а меж тем диск с фильмом "Париж, Техас" терпеливо ждал своего часа. Не зря я всё-таки оттягивала его просмотр... Картина оставляет тоскливое, если не сказать гнетущее, впечатление. Пусть нет в ней ни особых драм, ни скандалов, ни катастроф, ни трупов, но всё равно это кино как-то давит... И атмосферой, и сюжетом, который вроде и приближается к чему-то похожему на хэппи-энд, но так и останавливается на полпути. Фильм начинается с того, что в богом забытом местечке где-то в Техасе находят человека. Он не может сказать ни кто он, ни откуда, но при нём оказывается телефонный номер, после звонка по которому выясняется, что этого человека зовут Трэвис, он пропал 4 года тому назад и родственники - брат Уолт и его жена - считали его мёртвым. Уолт забирает Трэвиса из Техаса в свой дом в Лос-Анджелесе, где их ждёт семилетний сын Трэвиса, Хантер. Не сразу найдя общий язык, в конце концов они оба, отец и сын, тайно покидают дом Уолта и едут на поиски матери Хантера, которая пропала тогда же, 4 года тому назад. Постепенно к Трэвису возвращается память, и он узнаёт, что же случилось в тот злополучный день, когда он разом лишился тех, кого любил больше всего на свете, - жены и ребёнка...