воскресенье, 26 мая 2013
10:12
Доступ к записи ограничен
The Mistress of Loren Darith
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
The Mistress of Loren Darith
Девочка от знакомых гораздо приятнее девочки с улицы, поэтому оставлю вакансию здесь - вдруг найдётся желающая?
Итак, в Департамент ИТ развивающегося банка требуется сотрудница на должность специалиста отдела администрирования финансовых расходов. Обязанности: сопровождение ИТ-договоров, обработка первичных документов (в т.ч. подготовка счетов к оплате), распределение затрат по бюджету, составление сплитов (аллокаций). Обязательные требования: законченное или почти законченное высшее образование (в финансовой или близкой сфере), знание ПК (Word, Excel, Outlook). Желательные требования: базовый английский, знание документооборота, возраст не старше 24 лет (меньше - лучше). Опыт не требуется, требуется ясная голова (как-то: сообразительность, быстрота реагирования, хорошая обучаемость, внимательность и аккуратность).
Работы немного (сейчас справляюсь одна с объёмом, который будет поделен на двоих). Присутствует медицинская страховка. Коллектив преимущественно мужской, что уже значит - хороший.
Москва, оклад 35-40 тыс. руб.
Спасибо за репост.
Итак, в Департамент ИТ развивающегося банка требуется сотрудница на должность специалиста отдела администрирования финансовых расходов. Обязанности: сопровождение ИТ-договоров, обработка первичных документов (в т.ч. подготовка счетов к оплате), распределение затрат по бюджету, составление сплитов (аллокаций). Обязательные требования: законченное или почти законченное высшее образование (в финансовой или близкой сфере), знание ПК (Word, Excel, Outlook). Желательные требования: базовый английский, знание документооборота, возраст не старше 24 лет (меньше - лучше). Опыт не требуется, требуется ясная голова (как-то: сообразительность, быстрота реагирования, хорошая обучаемость, внимательность и аккуратность).
Работы немного (сейчас справляюсь одна с объёмом, который будет поделен на двоих). Присутствует медицинская страховка. Коллектив преимущественно мужской, что уже значит - хороший.
Москва, оклад 35-40 тыс. руб.
Спасибо за репост.
суббота, 25 мая 2013
18:34
Доступ к записи ограничен
The Mistress of Loren Darith
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 24 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
24.05.2013 в 21:55
Пишет NightCatty:1. Пишите свой ник в поиске картинок.
2. Выбираете в настройках "анимированные" (в гугле - "инструменты поиска" -> "тип" -> "анимированные").
3. Показываете первый результат.
читать дальше

URL записи2. Выбираете в настройках "анимированные" (в гугле - "инструменты поиска" -> "тип" -> "анимированные").
3. Показываете первый результат.
читать дальше


Yellow Full, спасибо тебе.

четверг, 23 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Добро пожаловать, kotyakotovsky! Ты, полагаю, есть не кто иной, как zerg_lurker (знаю, я шерлок), поэтому вместо того, чтобы писать второй приветственный пост, посвящённый твоей персоне, лучше расскажу про твоё сообщество.
Все знают, как я отношусь к котикам, поэтому для всех странно - а в первую очередь для меня самой - что я до сих пор не состою ни в одной группе, им посвящённой. Ведь так приятно каждый день видеть в избранном котиков. Собственно, ради этого я однажды подписывалась на паблик cat-lovers, и опыт оказался не самый удачный. А у вас благодать. Котики - и ничего лишнего. Поэтому на правах рекламы: kotyakotovsky.diary.ru/.
Все знают, как я отношусь к котикам, поэтому для всех странно - а в первую очередь для меня самой - что я до сих пор не состою ни в одной группе, им посвящённой. Ведь так приятно каждый день видеть в избранном котиков. Собственно, ради этого я однажды подписывалась на паблик cat-lovers, и опыт оказался не самый удачный. А у вас благодать. Котики - и ничего лишнего. Поэтому на правах рекламы: kotyakotovsky.diary.ru/.
The Mistress of Loren Darith

С форума Diablo:
xxx: Для чего это отверстие в шлеме? Чтобы туда есть? Или для встречи с диабло?
yyy: Для встречи с диабло есть отверстие в штанах, либо спереди, либо сзади, зависит от ДПС.
Как раз вчера Дьябло на "Пекле" убили. То бишь отверстия оказались спереди.

вторник, 21 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Пипец.
Фильм-пародию на супергероев с примесью трэшачка и в правильном переводе Гоблина легко испортить, если не соблюсти пропорции между составляющими или занизить планку шуток юмора. С последним у... ээ, вот тут в бой вступает русский язык – у "Пипца"?.. всё в порядке, зато с пропорциями создатели профакапились. Слишком много нудноты, слишком часто тянет зевнуть, слишком спокойное впечатление оставляет после себя фильм, который должен бы быть взрывом. Короче, те же проблемы, что и у "Боже, благослови Америку!". И точно так же разок его глянуть всё же стоит.
Главный герой, как это часто бывает с супергероями в их "человеческой" форме, – типичный лузер. Зовут Дейв, увлекается комиксами, имеет двух друзей-задротов и неразделённую любовь. Однажды задавшись вопросом, почему супергероев не существует в реальном мире, Дейв решает примерить эту личину на себя. Чуда не происходит, и после стычки с местной гопотой парень попадает в реанимацию. Едва прийдя в себя, он тут же норовит наступить на те же грабли – и неожиданно становится звездой ю-туба и вдохновением для подростков. Параллельно с Дейвом, взявшим себе кличку Пипец (Kick-Ass), в городе орудуют папа с дочкой, которые, в отличие от Дейва, похожи на супергероев не только костюмами, но и боевыми навыками. Также в отличие от него работают они инкогнито, из чего и вытекает любопытный сюжетный поворот: местные мафиози принимают действия суперсемейки за работу Пипца, и начинают охоту на дурачка-героя.
За небольшим исключением в виде гибели Николаса Кейджа (упс, спойлер), всё закончится благополучно – а тем временем к большим экранам на полных парах летит сиквел: Кейджа в нём заменит не менее звёздный Джим Керри.
Kick-Ass
Десять негритят.
Лучшее произведение Агаты Кристи – и без Пуаро. Немыслимо! Однако в том, что оно лучшее, сомнений почти не возникает – пусть даже это всего лишь экранизация (тоже, кстати, лучшая, ибо единственная, где сохранён оригинальный финал без пошлых хэппи-эндов).
Восемь людей, не знакомых друг с другом, приезжают на уединённый остров по приглашению от некоего А. Н. Онима. Кроме двух слуг, в доме они никого не обнаруживают – хозяин просит передать, что задерживается. Во время обеда на граммофоне прокручивается пластинка, где каждого из присутствующих обвиняют в убийстве, наказания за которое в своё время им удалось избежать, но не удастся избежать теперь. Одного за другим персонажей лишают жизни, причём орудием преступления выступают предметы из детской считалочки про негритят. Довольно быстро герои понимают, что на острове кроме них никого нет, а значит убийца – один из гостей.
Классика детективов, великолепный мрачный финал. Рекомендовано к просмотру и прежде всего - к прочтению.
Десять негритят
Фильм-пародию на супергероев с примесью трэшачка и в правильном переводе Гоблина легко испортить, если не соблюсти пропорции между составляющими или занизить планку шуток юмора. С последним у... ээ, вот тут в бой вступает русский язык – у "Пипца"?.. всё в порядке, зато с пропорциями создатели профакапились. Слишком много нудноты, слишком часто тянет зевнуть, слишком спокойное впечатление оставляет после себя фильм, который должен бы быть взрывом. Короче, те же проблемы, что и у "Боже, благослови Америку!". И точно так же разок его глянуть всё же стоит.
Главный герой, как это часто бывает с супергероями в их "человеческой" форме, – типичный лузер. Зовут Дейв, увлекается комиксами, имеет двух друзей-задротов и неразделённую любовь. Однажды задавшись вопросом, почему супергероев не существует в реальном мире, Дейв решает примерить эту личину на себя. Чуда не происходит, и после стычки с местной гопотой парень попадает в реанимацию. Едва прийдя в себя, он тут же норовит наступить на те же грабли – и неожиданно становится звездой ю-туба и вдохновением для подростков. Параллельно с Дейвом, взявшим себе кличку Пипец (Kick-Ass), в городе орудуют папа с дочкой, которые, в отличие от Дейва, похожи на супергероев не только костюмами, но и боевыми навыками. Также в отличие от него работают они инкогнито, из чего и вытекает любопытный сюжетный поворот: местные мафиози принимают действия суперсемейки за работу Пипца, и начинают охоту на дурачка-героя.
За небольшим исключением в виде гибели Николаса Кейджа (упс, спойлер), всё закончится благополучно – а тем временем к большим экранам на полных парах летит сиквел: Кейджа в нём заменит не менее звёздный Джим Керри.
Kick-Ass
Десять негритят.
Лучшее произведение Агаты Кристи – и без Пуаро. Немыслимо! Однако в том, что оно лучшее, сомнений почти не возникает – пусть даже это всего лишь экранизация (тоже, кстати, лучшая, ибо единственная, где сохранён оригинальный финал без пошлых хэппи-эндов).
Восемь людей, не знакомых друг с другом, приезжают на уединённый остров по приглашению от некоего А. Н. Онима. Кроме двух слуг, в доме они никого не обнаруживают – хозяин просит передать, что задерживается. Во время обеда на граммофоне прокручивается пластинка, где каждого из присутствующих обвиняют в убийстве, наказания за которое в своё время им удалось избежать, но не удастся избежать теперь. Одного за другим персонажей лишают жизни, причём орудием преступления выступают предметы из детской считалочки про негритят. Довольно быстро герои понимают, что на острове кроме них никого нет, а значит убийца – один из гостей.
Классика детективов, великолепный мрачный финал. Рекомендовано к просмотру и прежде всего - к прочтению.
Десять негритят
The Mistress of Loren Darith
Дожили – донатим в оффлайновую игру! Мурз уговорил меня кинуть на дьяблу 400 р. – по 200 на нос с лихвой должно было хватить на новый эквип. Коту, судя по тому, с каким энтузиазмом он рубит мобов, хватило. А мне приходится смириться с тем, что двух зайцев, даже трёх – хп, защиту и атаку – поднять одновременно не удастся. И тупо напялить лучшие легендарки тоже мало – надо садиться в обнимку с калькулятором и выстраивать билд (чу! пвшным духом повеяло). Грусть-печаль.
Зато у меня теперь есть колечко, призывающее скелетика.
Зато у меня теперь есть колечко, призывающее скелетика.
понедельник, 20 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
А вы знаете, Миядзаки делает не только великолепные мультфильмы. Его студия Ghibli попробовала себя в жанре видеоигр, создав нечто совершенно выдающееся – Ni no Kuni. Мы едва выбрались за пределы первой локации, коих насчитывается свыше десятка, но я не могу удержаться и не назвать эту игру шедевром уже сейчас. Непередаваемая атмосфера мультфильмов Миядзаки аккуратно перенесена в виртуальную реальность: волшебный сюжет, запоминающийся саундрек в исполнении токийского филармонического оркестра, с ювелирным изяществом выписанная фирменная графика, в которой внимание уделено каждой травинке, каждой былинке, каждому камешку. Ni no Kuni погружает нас в сказку, и это не просто красивые слова – это факт. По каждой локации хочется бегать, глазея по сторонам, и если бы не постоянно респавнящиеся мобы, мы бы так и делали. Впрочем, глазеть можно и на мобов.
Главный герой Оливер - 13-летний мальчик, в ходе обыденных на первый взгляд, но таинственных на самом деле событий потерявший мать. Слёзы осиротевшего мальчика оживили плюшевую игрушку, которую мама когда-то ему подарила. Игрушка представилась феем Дриппи и оказалась существом редкой наглости и чувства юмора. Дриппи объяснил Оливеру, что он из параллельного мира, где в ходу магия, и что мир его страдает под гнётом... эм, вот тут меня подводит матчасть... насколько я понимаю, под гнётам джина Шадара, который в свою очередь подчиняется Белой Ведьме, центральному злу обоих миров. Не суть важно – главная сюжетная линейка здесь движется о-о-очень медленно, особенно в обучающей локации. Да и некогда поначалу вникать в сюжет – тут бы успеть в игровую механику вникнуть.
JRPG – жанр для меня непривычный. Кроме седьмой Final Fantasy, я не играла ни в одну из его представительниц, так что не мне судить об особенностях японских ролёвок, хотя некоторые вещи в глаза бросаются, и прежде всего это обилие геймплейных механизмов, столь непривычных после "Скайрима" и уж тем более "Дьябло". В первую очередь среди них стоит упомянуть фамильяров – питомцев, а по сути полноценных персонажей, потому что и одевать их надо, и кормить, и бои они ведут без нашего участия, а лишь под чутким руководством (сам Оливер в драке довольно слаб – разве что файрбол может запустить). Возможных фамильяров в игре великое множество, но одновременно с собой можно таскать только трёх. Зато всегда при себе скиллы – и самые интересные из них применяются вне боя, позволяя тем или иным образом воздействовать на окружающий мир. Помимо более-менее стандартных, вроде портала и отпирания замков, здесь есть заклинание быстрого роста, заклинание "вернуть как было", заклинание для разговора с призраками, заклинание, отбирающее у человека излишки его положительных душевных качеств (только с согласия самого человека!) и отдающее эти излишки тем, кому они необходимы. И так далее. Всё это любопытно, всё это в новинку. Интересно, фантазия не атрофирована у всех японских RPG или это свойство лучших из лучших, коей Ni no Kuni, как и FFVII, несомненно, является.
Из прочих параллелей: крошечная фигурка персонажа передвигается по карте мира (тут она разбита на крупные территории – в финалке была цельная). Бои переносят игрока на отдельный экран (как в финалке – но там драки были пошаговые, а здесь в реальном времени). Наиболее интересные и важные места, типа городов, также отделены от остального мира в самостоятельные локации. Первый город – Ding Dong Dell – покорил меня сразу и бесповоротно, и причина тому не только чертовски классная музыка, звучащая в его стенах, но и котики, человекообразные двуногие котики, которые живут наравне с людьми, а буквосочетания "pr", "per" и подобные произносят как "purr". *взрыв умиления* Король Ding Dong Dell, кстати, тоже гигантский кот, "Your Meowjesty", как называет его Оливер.
Кощунственно искать в сказке недостатки, но об одном я всё же упомяну (тем более что он пока единственный): избыток текста. Избыток не потому, что масса деталей и высокая подробность, отнюдь – одна и та же идея обсасывается в диалогах по тысяче раз, бесконечно повторяясь и уточняясь. Пропускать тексты не хочется, но приходится, потому что читать их невыносимо (а мой навык быстрого чтения в английском языке совершенно не развит). Можно закрыть глаза, открыть их через пару минут – а диалог не сдвинулся с места. Немного утомляет, но в конце-то концов, должен же быть у шедевра хоть какой-то изъян?
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - трейлер
Главный герой Оливер - 13-летний мальчик, в ходе обыденных на первый взгляд, но таинственных на самом деле событий потерявший мать. Слёзы осиротевшего мальчика оживили плюшевую игрушку, которую мама когда-то ему подарила. Игрушка представилась феем Дриппи и оказалась существом редкой наглости и чувства юмора. Дриппи объяснил Оливеру, что он из параллельного мира, где в ходу магия, и что мир его страдает под гнётом... эм, вот тут меня подводит матчасть... насколько я понимаю, под гнётам джина Шадара, который в свою очередь подчиняется Белой Ведьме, центральному злу обоих миров. Не суть важно – главная сюжетная линейка здесь движется о-о-очень медленно, особенно в обучающей локации. Да и некогда поначалу вникать в сюжет – тут бы успеть в игровую механику вникнуть.
JRPG – жанр для меня непривычный. Кроме седьмой Final Fantasy, я не играла ни в одну из его представительниц, так что не мне судить об особенностях японских ролёвок, хотя некоторые вещи в глаза бросаются, и прежде всего это обилие геймплейных механизмов, столь непривычных после "Скайрима" и уж тем более "Дьябло". В первую очередь среди них стоит упомянуть фамильяров – питомцев, а по сути полноценных персонажей, потому что и одевать их надо, и кормить, и бои они ведут без нашего участия, а лишь под чутким руководством (сам Оливер в драке довольно слаб – разве что файрбол может запустить). Возможных фамильяров в игре великое множество, но одновременно с собой можно таскать только трёх. Зато всегда при себе скиллы – и самые интересные из них применяются вне боя, позволяя тем или иным образом воздействовать на окружающий мир. Помимо более-менее стандартных, вроде портала и отпирания замков, здесь есть заклинание быстрого роста, заклинание "вернуть как было", заклинание для разговора с призраками, заклинание, отбирающее у человека излишки его положительных душевных качеств (только с согласия самого человека!) и отдающее эти излишки тем, кому они необходимы. И так далее. Всё это любопытно, всё это в новинку. Интересно, фантазия не атрофирована у всех японских RPG или это свойство лучших из лучших, коей Ni no Kuni, как и FFVII, несомненно, является.
Из прочих параллелей: крошечная фигурка персонажа передвигается по карте мира (тут она разбита на крупные территории – в финалке была цельная). Бои переносят игрока на отдельный экран (как в финалке – но там драки были пошаговые, а здесь в реальном времени). Наиболее интересные и важные места, типа городов, также отделены от остального мира в самостоятельные локации. Первый город – Ding Dong Dell – покорил меня сразу и бесповоротно, и причина тому не только чертовски классная музыка, звучащая в его стенах, но и котики, человекообразные двуногие котики, которые живут наравне с людьми, а буквосочетания "pr", "per" и подобные произносят как "purr". *взрыв умиления* Король Ding Dong Dell, кстати, тоже гигантский кот, "Your Meowjesty", как называет его Оливер.
Кощунственно искать в сказке недостатки, но об одном я всё же упомяну (тем более что он пока единственный): избыток текста. Избыток не потому, что масса деталей и высокая подробность, отнюдь – одна и та же идея обсасывается в диалогах по тысяче раз, бесконечно повторяясь и уточняясь. Пропускать тексты не хочется, но приходится, потому что читать их невыносимо (а мой навык быстрого чтения в английском языке совершенно не развит). Можно закрыть глаза, открыть их через пару минут – а диалог не сдвинулся с места. Немного утомляет, но в конце-то концов, должен же быть у шедевра хоть какой-то изъян?
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - трейлер
суббота, 18 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Как ни люблю я соло, а вдвоём в дьяблу играть всё же веселее. Даже если партнёр большую часть времени проводит на респе.
Спасибо, Dr. Damned Werner, за клёвый вечер, за первый ключ и кстати за то, что я вдруг обнаружила, что вполне комфортно чувствую себя если не на х6, то на х5 уж точно. А ещё за то, что Кот, кажется, приревновал, что я играю с кем-то, кроме него, и вроде бы собрался возвращаться. 


The Mistress of Loren Darith
Флешмобы-близнецы: один от zerg_lurker, второй от меня.
Правила элементарные: в первом списке вычёркиваете то, что вы когда-либо делали, во втором – чему подвергались. Ответ в комменты! Проверим, кто тут у нас моральный урод, а кто – несчастная жертва.
Список гнусностей, которые вы совершали:
читать дальше
Список гнусностей, которым вас подвергали:
читать дальше
Правила элементарные: в первом списке вычёркиваете то, что вы когда-либо делали, во втором – чему подвергались. Ответ в комменты! Проверим, кто тут у нас моральный урод, а кто – несчастная жертва.
Список гнусностей, которые вы совершали:
читать дальше
Список гнусностей, которым вас подвергали:
читать дальше
The Mistress of Loren Darith
Ходила на повторный приём к гастроэнтерологу, он пощупал живот, сказал ещё неделю пить таблетки, снова прописал диету №5 и велел явиться через полгода. Уже дойдя до выходной двери, я всё-таки осмелилась задать волнующий меня вопрос: диету №5 соблюдать все полгода?. Он поржал и ответил – нет, питайся нормально.
Вот, даже гастроэнтеролог признаёт, что несолёные варёные овощи – это ненормально.
Вот, даже гастроэнтеролог признаёт, что несолёные варёные овощи – это ненормально.

пятница, 17 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Не падает ни хера. Скоро весь дьябло-накал пройдёт, а я и первого квестового итема выбить не успею. Низкие рейты портят всю малину от прохождения. Обидно, моё манчкинское "я" рвётся на выполнение этих эпически длинных заданий, но когда несколько дней лупишь одного и того же – самого первого! – босса, а с него НЕ ПАДАЕТ НИ ХЕРА, энтузиазма это не прибавляет. Сколько можно топтаться на одном месте?
The Mistress of Loren Darith
Кто же знал, что это документалистика? Я ждала нечто вроде "1984", только по реальным событиям, а здесь нет сюжета – только история. Не та, которую пишут в учебниках, а настоящая – во всяком случае, в это приходится верить. Хоть и не хочется – уж больно страшные вещи описывает Солженицын, даже меня, индифферентную, порой пронимает. И в то же время его живой язык создаёт впечатление, что читаешь некий затянувшийся пост в блоге какого-нибудь политического активиста (из тех, что кричат, как плохо всем вокруг) – а поскольку я оных не люблю, то периодически начинаю чувствовать к тексту некоторую неприязнь. Которую приходится стряхивать с себя, с усилием вспоминая, что, в отличие от тех же бложиков, здесь если не всё, то почти всё – чистая правда.
И правда ужасающая! Аресты в гигантских масштабах, расстрелы в колоссальных – насколько проредела страна в то время, я даже не могу представить. На самом деле, к расстрелам как таковым я бы отнеслась довольно равнодушно, если бы не примеры из жизни конкретных людей, примеры порой настолько парадоксальные, что им место скорее в "Процессе" Кафки, нежели в реальной истории.
Приведу всего два:
В 1937 году в приемную новочеркасского НКВД пришла женщина спросить: как быть с некормленным сосунком-ребенком ее арестованной соседки. "Посидите, - сказали ей, - выясним". Она посидела часа два - ее взяли из приемной и отвели в камеру: надо было спешно заполнять число, и не хватало сотрудников рассылать по городу, а эта уже была здесь!
Не только прямая угроза около пивной "ну, погоди!", обращенная к активисту, но и замечание запальчивой базарной бабы "ах, чтоб ему повылазило!" квалифицировалось как ТН - террористические намерения, и давало основание на применение всей строгости статьи <Это звучит перебором, фарсом - но не мы сочиняли этот фарс, мы с этими людьми - сидели>
Я помню, что в отзыве к "1984" я спорила, что произведение – фантастика, что построить такую систему невозможно и что уж тем более в СССР она не была построена – совпадения, конечно, есть, но разве можно воссоздать по винтикам этот утопический механизм лжи?
"Архипелаг ГУЛаг" доказывает, что можно...
И правда ужасающая! Аресты в гигантских масштабах, расстрелы в колоссальных – насколько проредела страна в то время, я даже не могу представить. На самом деле, к расстрелам как таковым я бы отнеслась довольно равнодушно, если бы не примеры из жизни конкретных людей, примеры порой настолько парадоксальные, что им место скорее в "Процессе" Кафки, нежели в реальной истории.
Приведу всего два:
В 1937 году в приемную новочеркасского НКВД пришла женщина спросить: как быть с некормленным сосунком-ребенком ее арестованной соседки. "Посидите, - сказали ей, - выясним". Она посидела часа два - ее взяли из приемной и отвели в камеру: надо было спешно заполнять число, и не хватало сотрудников рассылать по городу, а эта уже была здесь!
Не только прямая угроза около пивной "ну, погоди!", обращенная к активисту, но и замечание запальчивой базарной бабы "ах, чтоб ему повылазило!" квалифицировалось как ТН - террористические намерения, и давало основание на применение всей строгости статьи <Это звучит перебором, фарсом - но не мы сочиняли этот фарс, мы с этими людьми - сидели>
Я помню, что в отзыве к "1984" я спорила, что произведение – фантастика, что построить такую систему невозможно и что уж тем более в СССР она не была построена – совпадения, конечно, есть, но разве можно воссоздать по винтикам этот утопический механизм лжи?
"Архипелаг ГУЛаг" доказывает, что можно...
среда, 15 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Не удержалась и таки решила поучаствовать в ассоциативном флешмобе, хоть и не умею сама придумывать ассоциации. Но честно буду стараться! Правила: вы даёте мне персонажа, на которого я, по вашему скромному, похожа, а я семь дней подряд выкладываю с ним картинки. Корректировка правил: здесь же можно не только давать, но и брать, если у вас появится такое желание.
От ghworin мне досталась Донна Полсен из сериала "Форс-мажоры" (Suits). Кто такая, знать не знаю, буду пользоваться мнениями людей из интернета.
День первый
День второй
День третий
День четвёртый
День пятый
День шестой
День седьмой
Фмоб превратился в пиар-пост Донны.
От ghworin мне досталась Донна Полсен из сериала "Форс-мажоры" (Suits). Кто такая, знать не знаю, буду пользоваться мнениями людей из интернета.
День первый
День второй
День третий
День четвёртый
День пятый
День шестой
День седьмой
Фмоб превратился в пиар-пост Донны.

The Mistress of Loren Darith
Близзарды признали, что введение аукциона в Diablo 3 погубило игру, и заявили, что если бы могли, то убрали б его. Согласна, аук – зло, но как без него прикажете проходить Инферно? Тогда надо бы не просто убрать торги, но и либо понизить сложность, либо (что интереснее) повысить рейты, вынуждая игрока фармить и фармить на хороший эквип. По сути, он это делает и сейчас, но только излишки продаёт на аукционе, из-за чего тот переполнен рарными вещами, идущими с молотка за копейки. Несколько месяцев назад стоимость каждого предмета из топового сета варьировалась от 200кк до бесконечности, а теперь их можно купить за 500к. Даже грустно.
понедельник, 13 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Сижу, работаю, и тут внезапный мейл от Кота: Кстати поступает предложение на 16 вместо всякой куйни купить большую охуительную звезду смерти из лего..))
16 июня - годовщина знакомства. Взрослым людям - взрослые игрушки!
16 июня - годовщина знакомства. Взрослым людям - взрослые игрушки!

воскресенье, 12 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Кот озаботился озеленением квартиры и купил три растения в горшках. Довольно страшненькие, как по мне, но он сказал, что эти самые живучие и не требуют особого ухода. Пусть так. Хотя вообще, Мурз давно по всем цветочным магазинам искал себе мохнатый кактус (это который покрыт белым ворсом) - распространённая модель, но Коту сложно угодить. И вот сегодня мы вдруг его нашли. С такой радости купили и мне тоже кактус - красный (разумеется). Так что теперь у нас два колючих шарика в горшках. Будем соревноваться, чей быстрее вырастет - или зацветёт. 

The Mistress of Loren Darith
Нахлынуло тут на меня - захотела снова поиграть в третью Дьяблу. Когда мы её забросили (не дойдя одного акта до конца Инферно, финального уровня сложности), как раз вышло новое игровое событие. За него и решила взяться. Пока вспомнила пароль, пока вспомнила скиллы, пока поковырялась на аукционе... Наконец зашла. Первый квестовый босс в первом акте Инферно - довольно легко при моём эквипе. Нужный итем не упал, почитала гайд - а там, оказывается, надо сначала набрать 5 уровней нефалемской доблести (т.е. убить 5 рандомных элитников), чтобы повысить шанс выпадения раров. А ещё лучше - поднять в настройках силу мобов, тем самым увеличив выдаваемый за убийство опыт и опять-таки шанс на легендарки. Сила мобов варьируется от 0 (по умолчанию) до 10. На глазок оптимальный для своего персонажа я определить не смогла, так что решила бабахнуть сразу десяточку - хоть умру красиво. Зашла в игру, покосилась на уже мчащуюся ко мне с другого конца экрана ватагу мобов во главе с элитником. Вздохнула, ткнула на автомате в кучку костей... а оттуда выпал грин, сетовая легендарка, самый высокий ранг эквипа в игре!
Умерла и правда красиво.
Умерла и правда красиво.

суббота, 11 мая 2013
The Mistress of Loren Darith
Третью часть Mass Effect я всегда буду любить больше, чем вторую и даже, наверное, первую. За великолепно срежессированные ролики и кат-сцены. За возвращение Кайдена. За пропитанную глубоким горем смерть Мордина и Тейна. За отношения между Джокером и СУЗИ. За циничного протеанина, отпускающего унизительные комментарии в адрес прочих рас. За гетов! За взгляд Арии, которым она окидывает Шеп, когда ту пьяную приволакивают к ней на диван в "Чистилище". За "Цитадель". За то, что дали посидеть в кресле Призрака. И за многое другое. Третья часть стала первой в серии, когда мне было не лень играть, когда хотелось вести и вести партию до самого финала.
Финала, который вызвал волну негатива со стороны всех: от фанатов до рецензентов.
Наверное, я одна из немногих, кто считает, что смерть главного героя в конце длинной эпопеи логична и уместнее, чем стандартный хэппи-энд. Также мне повезло в том, что довелось пройти "Левиафана" посередине основной сюжетной линии, что подготовило меня к раскрытию цели жнецов. А ещё я немножко люблю киберпанк и всё, что связано с внедрением технологий в живой организм.
Уже понятно, к чему я веду, да?
Мне понравился финал. Ну... вот так. Я не ждала, что Шепард выживет. Надеялась, конечно, но, если бы в конце вся компания во главе с командором стояла и улыбалась в закат, это было бы неправдоподобно. Не по-настоящему. Завершить столь самоубийственную миссию и остаться в живых - значит пожертвовать реализмом в пользу розовых соплей, и я рада, что Биовары приняли нужное решение. Претензий в недосказанности я тоже не понимаю. Всё же ясно - и кто сделал жнецов, и зачем сделал, и чем руководствуются сами жнецы в своих действиях. Более того, в репликах Каталиста просквозил намёк на то, что данный способ уничтожения циклов себя не оправдал (ибо Шепард смогла помешать ему), и пора менять программу - вывод, который и должен был сделать ИИ и который делает неправильными все концовки, кроме той, что выбрала я. Синтез органических и синтетических материалов, тотальная кибернетизация живых и биологическое оживление искусственных. Шедевр эволюции - моими руками...
скриншоты
Финала, который вызвал волну негатива со стороны всех: от фанатов до рецензентов.
Наверное, я одна из немногих, кто считает, что смерть главного героя в конце длинной эпопеи логична и уместнее, чем стандартный хэппи-энд. Также мне повезло в том, что довелось пройти "Левиафана" посередине основной сюжетной линии, что подготовило меня к раскрытию цели жнецов. А ещё я немножко люблю киберпанк и всё, что связано с внедрением технологий в живой организм.
Уже понятно, к чему я веду, да?
Мне понравился финал. Ну... вот так. Я не ждала, что Шепард выживет. Надеялась, конечно, но, если бы в конце вся компания во главе с командором стояла и улыбалась в закат, это было бы неправдоподобно. Не по-настоящему. Завершить столь самоубийственную миссию и остаться в живых - значит пожертвовать реализмом в пользу розовых соплей, и я рада, что Биовары приняли нужное решение. Претензий в недосказанности я тоже не понимаю. Всё же ясно - и кто сделал жнецов, и зачем сделал, и чем руководствуются сами жнецы в своих действиях. Более того, в репликах Каталиста просквозил намёк на то, что данный способ уничтожения циклов себя не оправдал (ибо Шепард смогла помешать ему), и пора менять программу - вывод, который и должен был сделать ИИ и который делает неправильными все концовки, кроме той, что выбрала я. Синтез органических и синтетических материалов, тотальная кибернетизация живых и биологическое оживление искусственных. Шедевр эволюции - моими руками...
скриншоты