Тем более что девичья память на этот раз вполне по-мужски помнит, как оно начиналось.
Установка Diablo 3 - процесс масштабный и внушительный. Я в нём участвовала опосредованно, большую часть манипуляций творил Кот, но я всё же успела зафиксировать, что сначала мы регистрировались на "Баттлнете", потом прикрепляли его к мобильнику, потом прикрепляли к мобильнику почту, к которой прикреплёт "Баттлнет", потом я ушла за чаем и что-то пропустила, а потом Мурз поставил мне на телефон такую штуку, которую запускаешь - и она выдаёт восьмициферную комбинацию (так называемый "брелок") меняющуюся каждые несколько секунд. Раз в неделю при заходе в игру (либо при смене IP) этот брелок необходимо вводить. Помимо пароля.
Короче, защита - как в швейцарском банке!
Но поиграть в первый день мне не удалось отнюдь не поэтому. Я не могла придумать ник. "Леди Мяу" моей рыжей варварше категорически не подходил, а "Хобота" забраковал Кот - мол, непонятно, какого я пола. Знали бы вы, сколько "женственных" вариантов "Хобота" я перебрала: тут и Xobotelle, и Xobotesse, и Xobotica, и ещё куча разных окончаний, - всё не то. В итоге, назвалась совсем по-другому.
На второй день мне тоже не удалось поиграть - на этот раз потому, что, пока я придумывала ник, во мне зародились сомнения относительно выбранного класса. Я испокон веков играла за здоровенных милишников, в том числе и во вторую "дьяблу". Но может, пришло время сменить класс? Тем более там такой интересный монк мне подмигивал...
Но нет. Всё же варвар. Решено!
К третьему дню чесотка в руках от нетерпения уже не давала спокойно сидеть на работе. Домой примчалась на крыльях, дабы наконец-то запустить вожделённую игрушку.
И понеслось... Графика, конечно, страшная до невозможности - хуже, чем в PW, - но это окупается отличной физикой, заботой к мелким деталям и общей аккуратностью. К графике привыкаешь. Игровой процесс стандартный - врываешься в толпу (ну, если ты варвар), вырезаешь всё живое, собираешь лут. Скиллы шикарные - сплошные массы: и стан есть, и ударных полно. Шмота тоже валом - белый, синий, зелёный (сетовый), голд и оранж. Последний мне выпал на одном из начальных боссов, чем я очень гордилась - Кот выбил свой первый легендарный итем только при втором прохождении.
Кстати да, прохождений всего четыре. Я пока на первом, и играется мне довольно легко (хотя пару раз уже умудрилась помереть, после чего взяла в левую руку щит вместо второго оружия). Кот в начале третьего, и по часто доносящимся из его комнаты матам я понимаю, что там жизнь уже не сахар.
О четвёртом уровне сложности ходят легенды. Поговаривают, что разработчики, когда сами проходили этот этап, постоянно орали: "Да что ж, блин, так сложно!!". А закончив, взяли - и увеличили сложность в два раза!
Четвёртое прохождение мы с Котом будем осиливать вместе. Если, конечно, я пройду первые три.

Из интересного ещё стоит упомянуть онлайновые корни проекта. Даже во время оффлайнового прохождения всегда доступен чат, который видят все играющие в данный момент люди. Обычно там ведутся торги, но иногда пишут что-то интересное про классы/итемы или просят помочь с боссами. Также в игре присутствует аукцион - точь-в-точь как в PW - и без него, по словам Кота, реально пройти игру только в первый раз. Дальше без хорошей экипировки можно даже не соваться. Там же есть возможность донатить, но вот без этого уже реально обойтись.
Вроде всё. Скриншоты на фиг, ловите лучше обзор от Мэддисона. Мамзелям советую повесить на уши ситечки, процеживающие мат.
Maddyson: Обзор на DIABLO III